最新一期的「強敵襲來」事件已經在《SD鋼彈G世代 永恆》正式開啟,本次 spotlight 落在兩台經典又具代表性的傳奇:武者頑駄無與指揮官鋼彈。
活動自 8月22日 12:00(JST)至 8月31日 11:59(JST) 限時登場。這一次不只是常規的循環,而是加入了全新機制、更高挑戰性的戰鬥,還有大量豐厚獎勵等待著想要測試自身戰力與戰術的玩家。下面將帶你逐步解析整個活動,幫助你更快上手。
活動時間與獎勵
「武者頑駄無 & 指揮官鋼彈」版本的強敵襲來只開放短短一週多一點的時間,玩家必須把握時間挑戰。與平常的關卡不同,本次活動主打CHALLENGE 戰鬥模式,進度完全取決於隊伍能否承受住逐層提升的壓力,以及能否在有限回合內迅速殲滅敵軍,而不是依靠單純的體力消耗。
獎勵內容十分豐富:
- 鑽石:通過挑戰層數時發放,是玩家抽卡、強化的重要資源。
- 選擇性零件:可用於強化機體與駕駛員的性能,對後續戰力提升十分關鍵。
- 首次通關稱號:在首次通過即可解鎖專屬稱號,增添收藏價值。
- SSR 機體入手:達到里程碑層數或全破活動後,可獲得武者頑駄無與指揮官鋼彈,無需抽卡即可直接加入陣容,對新老玩家都是重大利好。
- 一般活動獎勵:依舊包含各類強化素材、單位藍圖,能幫助玩家穩步強化既有戰力。
整體來說,本次活動兼顧實用性與收藏價值,不僅能獲取稀有機體,還能為後續戰力打下基礎。
追加活動機制:CHALLENGE 戰鬥模式
相較於舊版本將難度劃分為三個層級,這一次採用的是更為嚴苛的 20 層挑戰戰鬥系統,規則如下:
- 難度逐層提升:每當玩家通關一層,敵軍的能力值(EN 除外)就會再提升 10%。從第1層+10%開始,最終在第20層會疊加到驚人的 +200%,後期完全就是硬核挑戰。
- 免 AP 消耗:挑戰戰鬥完全不消耗 AP,玩家可以不斷嘗試,調整陣容或戰術,不必擔心體力限制。
- 通關條件:每一層都必須全數殲滅敵軍才能推進,沒有捷徑可走,效率與生存能力會隨著難度增加而被放到極限考驗。
這樣的設計迫使玩家必須思考戰術配置與續航管理,而不只是堆疊輸出。越往後層數,若隊伍配置不當,很容易陷入被壓制的狀態,因此如何平衡火力與耐久,將成為能否突破的關鍵。
敵軍陣容與作戰策略
本期活動的追加敵軍名單堪稱豪華且危險,包括:
- 紅色鋼彈(0085)
- 骰子鋼彈
- 奧伯隆(裝甲型態)
- 命運型脈衝鋼彈
- 全裝甲型百式改
- 武者頑駄無
- 指揮官鋼彈
敵機特性解析:
- 武者頑駄無:專精近戰,一旦貼身將成為致命威脅。
- 指揮官鋼彈:靈活多變,遠距離火力壓制強。
- 全裝甲型百式改、命運型脈衝鋼彈:中遠程壓制力驚人,能持續消耗沒有補給手段的隊伍。
- 骰子鋼彈:偏向防禦,能減免光束攻擊,同時使用減益武裝降低玩家命中率與火力。
- 奧伯隆(裝甲型態):輸出力極高,雖然射程有限,但爆發與重擊能力會迅速瓦解不注意站位的隊伍。
這樣的敵軍組合,等於要求玩家同時面對近戰衝鋒與遠程火力消耗,單一思路無法通吃。
建議攻略策略:
- 高防禦或抗光束機體:特別用來抵禦骰子鋼彈及其他光束武裝的持續壓力。
- 遠距離狙擊火力:優先削弱或擊殺武者鋼彈,避免其貼身後形成壓倒性近戰優勢。
- 集火與爆發輸出:針對重點威脅快速解決,否則隨著數值膨脹會變得難以應付。
- 均衡陣容配置:前排耐久、中後排輸出,再搭配支援或輔助技能,確保能在難度遞增中穩步推進。
總體來說,本期戰場講求「靈活應對」與「資源調度」,能否把握敵人的破綻並即時收割,決定了能走多遠。
機體解析:武者頑駄無 & 指揮官鋼彈
除了作為活動 BOSS,本次兩台主角機體同時也能成為玩家的戰力補強。
武者頑駄無
定位為攻擊型機體,近戰與中距火力兼備,特色在於攻擊手段多樣化:
- 日輪丸:經典的武士刀,近距離高傷害。
- 種子島雷威銃:中距射擊,用於補足近戰空窗。
- 葫蘆感應砲:靈活的遠程兵裝,能應對不同距離。
- 振留爆阿須斗:能打出高爆發傷害。
技能組包括「造成的損傷提升 Lv.3」、「射擊值提升 Lv.3」、「(標籤條件)額外行動增加 Lv.1」,能顯著提升輸出效率與戰術靈活度。武者鋼彈整體強調持續輸出 + 爆發收割,是能獨當一面的輸出核心。
指揮官鋼彈
定位為耐久型機體,專長於防禦與支援:
- 指揮官小刀:近戰應對。
- 附榴彈發射器雷射機槍:中距離多功能火力,兼顧壓制與輸出。
- 飛彈發射器:廣範圍攻擊,能清理敵群。
技能組則有「支援防禦 Lv.3」、「反應值提升 Lv.3」、「契合度:SD鋼彈 Lv.2」,不僅能承受傷害,還能提升與其他 SD 鋼彈單位的聯動性。適合作為前排坦位,為隊伍爭取輸出空間。
本次追加的「武者頑駄無」&「指揮官鋼彈」會作為 LINKED UNIT 登場。
LINKED UNIT 是與專用角色 「LINKED CHARACTER」 綁定登場的特殊單位。一旦編制了 LINKED UNIT 便會自動搭配固定的 LINKED CHARACTER,無法變更。
結語
「強敵襲來:武者頑駄無 & 指揮官鋼彈」是對玩家耐力、配置與戰術的全面考驗。透過 20 層挑戰戰鬥、逐層疊加的難度,以及免 AP 的設計,玩家能自由嘗試不同隊伍,並不斷打磨戰術。
把握時間挑戰,收集強化素材,並在活動結束前徹底發揮出武者頑駄無與指揮官鋼彈的真正力量吧!
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Henry Smith Experienced Game Editor
哈囉各位旅行者、星穹冒險家們!我是累積超過十年經驗的老玩家兼攻略狂魔,跑遍《原神》、《崩壞:星穹鐵道》以及各種 RPG、策略遊戲的世界,從秘境探索到高難度副本,從抽卡運氣到隊伍最佳配置,什麼細節我都不放過。我喜歡拆解遊戲機制、分析最強玩法,也會分享那些小技巧和隱藏彩蛋,讓你不只是看攻略,而是真的玩得更聰明、更順手、更爽快。在這裡,你可以找到實用攻略、玩家視角的深入分析,甚至是一些搞笑吐槽和趣味經驗,幫助你在遊戲中快速成長、少踩坑,也能和大家一起討論、分享每一次抽卡、每一場戰鬥的驚喜與挑戰。準備好跟我一起探索、升級、刷材料,享受每一段冒險了嗎?