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SD鋼彈 G世代 永恆 1.5 週年新機攻略:V2AB、贊斯派因、葛拉坦強度解析

SD鋼彈 G世代 永恆 1.5 週年新機攻略:V2AB、贊斯派因、葛拉坦強度解析

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貓貓柑
2026/10/02

1.5 週年卡池一次推出多台新機,還新增了“重擊”標籤。這次最受注目的三台機體,分別是限定攻擊機“V2突擊暴風鋼彈”、限定支援機“贊斯派因”,以及非限定耐久機“葛拉坦”。三台定位完全不同:V2AB 是多動攻擊手,贊斯派因是戰術型支援,葛拉坦則是輸出向坦機。LDShop會逐台拆解,再給抽取優先級。

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V2突擊暴風鋼彈

機體解析

V2突擊暴風鋼彈

V2AB 是本次限定攻擊機,基礎攻擊力約 11,961,能力提供自身攻擊提升 15%。以週年級限定攻擊機來說,這個加成不算特別高。最高攻擊力大約可到 13,755,在三動四格 EX 武裝機體中屬於偏低水準。V2突擊暴風鋼彈

不過它的機體性能很全面:移動力 5 格、地形適應極廣、自帶盾牌,HP 在攻擊機中排名前段。被動能力 2 提供光束減傷 50%,單位技能再給 MP 提升 3、移動力 +1、機動力 +10%、受到光束武裝攻擊時減傷 20%。配合原駕駛與重擊艦,特定情況下可以做到極高的光束減傷,PVE 生存力很強。它也是首台首動就能進入“超強勢”的機體,開局戰意優勢明顯。

V2AB 有四格 EX 武裝,最高 Power 約 8,640;若配原駕駛,首動只能進入“超強勢”,所以首動 Power 約 8,280。普通武裝是五射程光束武裝,Power 約 5,520,補足中距離輸出。V2突擊暴風鋼彈機體

真正亮眼的是兩種 MAPW:一種是 3×6 射擊型地圖炮,另一種是位移後使用的“光之翼”類型。3×6 地圖炮在清場與疊戰意上很實用;光之翼則兼具位移與打擊範圍。EX 武裝具備“距離越遠傷害越高”的特性,滿加成後數字不差,但首動傷害與頂級打王機相比仍有差距。

實戰節奏上,V2AB 首動傷害其實不錯,手感有點像 Hi-v 鋼彈;最大火力則受駕駛白值與機體攻擊力限制,不屬於極限打王機。它的強項是“多動+地圖炮+自動收割”,PVE 清場舒服,PVP 適合後手進場收人頭。

標籤亮點“突破力、試作機、重擊”。突破力與試作機都是目前有隊伍價值的標籤,重擊則是新標籤,雖然體系尚未完全成形,但 V2AB 作為限定攻擊機,至少先站住了位置。它能進兩台 44% 艦,組隊彈性不錯。

駕駛員:胡索‧艾溫

胡索基礎射擊值 743,搭乘 V 鋼彈系列機體時射擊值可到 849,開啟主動技能後最高約 991,仍然沒有跨過千點門檻,有一點可惜。機師能力 2 是週年限定專屬能力:搭乘 V 鋼彈系列機體時,格鬥、射擊、反應值提升 15%。駕駛員:胡索‧艾溫

EX 角色能力是搭乘“神聖軍事同盟”標籤機體、戰意達“超一擊”以上時,獲得一個“無條件額外行動 +1 次”的標記。這個效果連 MAPW 都能觸發,所以很容易打出“3+1”動。自動模式下 AI 也能發動,但如果你想保留這個額外行動,就必須手動待機,不能亂移動或攻擊。另外,他搭乘神聖軍事同盟機體時還有 MP 6、減傷 15% 的效果。

主動技能包含射程 +1、攻擊提升25%,以及一個複合技能:射擊值 +20%、EN 消耗 -20%。這個複合技能很實用,但因為 SP 消耗與攻擊爆裂衝突,日常常常要二選一:要射程、要爆裂,還是要省 EN,需要看關卡決定。

整體來說,胡索是一隻很適合多動地圖炮體系的駕駛,和 V2AB 契合度很高,但換乘其他機體時,因為缺少泛用增傷,價值會下降一些。

抽取建議

強度黨:有週年級強度,首台容易“3+1”動的攻擊機,推薦抽。

無課/微課:如果你玩突破力隊且沒有飛翼零式,很推薦;玩試作機或重擊隊也值得抽。若這些隊伍都不缺,可以考慮跳過。

真愛黨/課長:喜歡 V2 系列或胡索,直接抽;資源夠就上星。

贊斯派因

機體解析

贊斯派因是 1.5 週年限定支援機,標籤為“一擊必殺、王牌機、腦波傳導、重擊”。它能上三台 44% 限定艦,這是它最大的價值之一。地形適應很好,幾乎所有地圖都能出場,移動力 5 格,機體有盾牌。基礎攻擊力約一萬出頭,被動提供“超強勢以上攻擊力提升 15%”,所以輸出高於大部分支援機,符合限定支援機的定位。贊斯派因

不過,贊斯派因本體不算特別出彩,真正強的是它的戰術與駕駛搭配。支援傷害沒有雙頭龍或 AGE2 那麼超模,使用時要注意 CS 發動時機,並善用 MAPW 飛回安全位置。

它有 4 格 EX 光束增傷武裝,配合原駕駛與戰意“超強勢”以上時,會變成 5 格 EX 光束增傷武裝。另一個亮點是與 V2AB 同款的光之翼 MAPW:附加減防 25%,命中時獲得並發動額外行動。不過它需要消耗 6 MP,配原駕駛可減為 3 MP,所以高度綁定法拉。

這台機體最強的地方在於“飛進去又飛出來”的戰術。只要光之翼 MAPW 命中一名敵軍,不需要擊破,就能獲得額外行動。配合原駕駛主動技能不消耗 MAPW 剩餘彈藥量,可以連續使用,讓贊斯派因成為首台“四動”支援機。鈴聲浮游炮是特殊武裝,主要用來補射程;光之翼 EX 與浮游炮是主要培養方向。

標籤 “一擊必殺、王牌機、腦波傳導、重擊”。一擊必殺、王牌機、腦波傳導都是熱門標籤,能進多個強勢隊伍;重擊則是新標籤,未來潛力值得觀察。整體來說,贊斯派因的標籤含金量很高,這也是它抽取優先級高的原因之一。

駕駛員:法拉‧格里風

駕駛員:法拉‧格里風

法拉覺醒值基礎 803,開啟主動技能後最高約 994,同樣沒有破千,有一點失望。不過她是強化人,初始 MP 高,配合技能可以做到“開幕爆氣”,第一回合就進入超強勢甚至超一擊,這讓她在競技場非常強勢。

EX 角色能力讓自身武裝消耗 MP 減輕 3,所以光之翼 MAPW 只需要 3 MP,連續使用門檻大幅降低。她也能讓贊斯派因在超強勢以上時,所有光束武裝最大射程提升 1,光之翼因此變成 1~5 射程。沒有搖擺閃避,所以走位要靠 MAPW 或隊友掩護。

主動技能包含 MP 提升、覺醒值增幅、EN 與彈藥量減免。EN 彈藥量減免等級 3 可以讓她多次使用 MAP 兵器;只要光之翼 MAPW 打中三人,就等於不消耗彈藥,連續使用兩次光之翼不是問題。整體來說,法拉是這台機體的核心,沒有她,贊斯派因的四動與射程都會受影響。

抽取建議

強度黨:有週年級強度,首台“四動”支援機,推薦抽。

無課/微課:一擊必殺、王牌機、腦波傳導、重擊都是熱門標籤,除非你完全沒玩這些隊伍,否則很推薦。駕駛員本身也值得抽。

真愛黨/課長:抽,這台戰術價值很高,課長可以直接考慮高星。

葛拉坦

機體解析

葛拉坦

葛拉坦是 1.5 週年非限定機體,標籤為“電光石火、試作機”。地形適應很好,幾乎所有地圖都能上,移動力 5 格,機體有盾牌。基礎攻擊力 11,586,戰意“超強勢”以上時攻擊力與防禦力提升 10%;HP 75% 以下時,攻擊力再提升 7%。全部觸發後,最高攻擊力約 13,555,成為本遊第二高攻擊力的耐久機。HP 很高,防禦力也有一定水準,配合盾牌與減傷,硬度相當不錯。

它最大的特色是配原駕駛後,支援防禦的移動範圍 +1,等於 6 格援防。作為耐久機,它不只是站樁,還能打出不錯的傷害,是少見的“輸出向坦機”。在 UR 坦克中,它也是少數擁有六格支援範圍的機體,防禦性能無可挑剔。

武裝方面,它有 4 格減攻 EX 武裝,Power 約 7,200,附帶攻擊力減少效果,非常實用。3×6 MAPW 可以減少光束武裝 Power,雖然傷害不高,但干擾效果不錯。其他射擊武裝可用來省 EN,方便反擊。EX 武裝在坦克機中屬於前段班,和OO強化模組並列第二,只輸地獄死神高達。整體來說,葛拉坦的武裝配置讓它在坦機中擁有少見的輸出能力。

標籤為“電光石火、試作機”。它沒有疾風迅雷、不屈不撓、重擊,標籤相對遜色,但這也意味著它是這些標籤的補強而非核心。它可以進夜鶯的紅色隊或勁敵隊,在試作機裡也有一定地位。整體來說,葛拉坦的機體強度不錯,標籤則是中等偏實用。

駕駛員:卡提珍那‧魯斯

駕駛員:卡提珍那‧魯斯

卡提珍那的守備值只有 638,作為盾機駕駛來說偏低,但機體本身夠硬,中和了這個缺點。射擊值 664,開啟主動技能達“超一擊”以上時,射擊值與格鬥值提升 20%,射擊值可到 790,在坦克機師中算是相當高,甚至放到攻擊機師裡也有中游水準。代價是反應值下降 20%,但影響不大。

EX 角色能力有兩條:一是搭乘戰斯科爾帝國機體時,支援防禦移動範圍 +1,並有 15% 增傷減傷;二是駕駛特定標籤機體時,額外提升射擊值。她是強化人,初始 MP 高,配合 MP 提升可以開幕爆氣,第一回合就進入超強勢,拿到機體的攻防 +10%。這讓她成為少見的“雙援防+輸出向”耐久機駕駛。

主動技能有 MP 提升、攻擊爆裂、搖擺閃避,兼顧輸出與生存。搖擺閃避對坦克機師來說,只有在進攻時有效,支援防禦時不會觸發,但她本身是輸出向坦機,所以這個技能依然實用。整體來說,卡提珍那是葛拉坦的最佳駕駛,能扛也能打,換乘其他射擊型耐久機也有一定價值。

抽取建議

強度黨:雖然是非限定,但機體數值不錯,駕駛員難得是輸出向兼雙援防,可考慮抽。

無課/微課:看你有沒有缺電光石火或試作機的耐久機。如果不缺,可以等歪,因為它是普池機。

真愛黨/課長:喜歡就抽,強度不會讓你失望,但記得它本質是耐久機,不要期待攻擊機的爆發。

總結

這次 1.5 週年三台新機,定位非常清楚:

  1. 贊斯派因:限定支援機,戰術價值最高,首台四動支援,熱門標籤多,優先級最高。
  2. V2AB:限定攻擊機,首台容易“3+1”動的攻擊機,突破力/試作機/重擊補強,強度黨值得抽。
  3. 葛拉坦:非限定耐久機,輸出向雙援防,電光石火/試作機補強,可等歪,不建議為它硬抽普池。

如果你是無課或微課,資源有限,建議先保限定。贊斯派因和 V2AB 都屬於“有了會改變隊伍玩法”的機體;葛拉坦則是“有了更舒服,但沒有也不會崩”的補強。若你玩一擊必殺、王牌機、腦波傳導或重擊,贊斯派因的優先度很高;若你玩突破力、試作機或重擊攻擊隊,V2AB 很值得入手。

最後提醒,1.5 週年之後還可能有限定連發,鑽石要花在刀口上。先看自己隊伍缺什麼標籤,再決定抽哪一台,會比盲目跟風更划算。若你想趁這次週年把心儀機體帶回家,LDShop提供安全、優惠的儲值服務,,助你輕鬆入手心儀機體。理性規劃、量力而為,祝各位指揮官都能用最少的成本,征服每一個戰場。

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貓貓柑

貓貓柑 資深攻略特工

您訂閱的硬核攻略特工上線!我穿梭於《原神》的廣闊天地、《崩壞:星穹鐵道》的星際旅程以及《絕區零》的末世廢墟之間。作為一名資深玩家兼編輯,從角色的技能搭配到戰鬥的策略布局,從資源的高效獲取到隊伍的最優組合,我都能為您一一剖析。我的目標是為玩家們提供最實用、最全面的攻略內容,幫助大家在遊戲的世界中暢行無阻,無論是面對強大的敵人,還是複雜的謎題,都能輕鬆應對。我熱愛遊戲,更熱愛與玩家們分享這份熱愛。加入我,一起探索遊戲的無限可能吧!