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鳴潮3.3緋雪技能組、專武實機曝光!不愧是週年大C!

鳴潮3.3緋雪技能組、專武實機曝光!不愧是週年大C!

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三點飲茶卡比
2026/04/05

好消息!緋雪實機出來了!建模看來有明顯優化誒,鳴潮神了!

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緋雪技能組

緋雪攻擊時有兩個形態,因此技能組也十分特殊。

普通攻擊

普攻·常世身

共3段,第3段命中時附加一次霜漸效應

空中攻擊·常世身

下落攻擊,造成傷害

閃避反擊·常世身

造成傷害,一定時間內短按普攻施放普攻·常世身第3段

重擊·常世身

造成傷害,施放後一定時間內短按普攻施放普攻·常世身第3段

寒簇·常世身(重擊)

心念滿300時將替換重擊.常世身替換為寒簇·常世身

射出三把箭矢造成傷害,每發消耗100心念,該傷害視為共鳴解放傷害,命中時附加一次霜漸效應

最後一箭命中目標或被阻攔時,解鎖共鳴解放預求我身·見心(拔刀變身)

普攻・預求身

進行最多5段的連續攻擊,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。

普攻・預求身第3、4、5段會為命中的目標附加1次【霜漸效應】。

重擊・預求身

預求身期間,按住普攻,進入【沉息】。

【沉息】期間持續消耗耐力,鬆開普攻或耐力耗盡時,將消耗耐力,施放重擊・預求身,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。

施放該技能後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻・預求身第2段。

若施放重擊・預求身的一定時間內受到敵方目標攻擊,此次傷害降低100%,同時停滯周圍的目標,且施放該技能後在一定時間內短按普攻改為衝刺後普攻・預求身第4段。

枯霜・預求身

【淬寒・枯霜】滿時,重擊・預求身替換為枯霜・預求身。

緋雪處於地面時,長按重擊施放。緋雪處於空中時,若長按重擊,緋雪會回到地面,隨後施放枯霜・預求身。

消耗耐力,施放期間消耗3點【淬寒・枯霜】,獲得1點【鍛雪・歸刀】,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害,期間時間停止。

枯霜・預求身會為命中的目標附加1次【霜漸效應】。

空中攻擊・預求身

消耗耐力,在空中進行最多2段的連續攻擊,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。

空中攻擊・預求身第2段會為命中的目標附加1次【霜漸效應】。

施放空中攻擊・預求身一定時間後,在空中施放除居合以外的技能時,空中攻擊・預求身的連擊段數不會被重置。落地時,重置空中攻擊・預求身的連擊段數。

施放空中攻擊・預求身第2段一定時間內短按普攻,將會施放空中下落攻擊・預求身。

空中下落攻擊・預求身

在空中長按普攻,消耗耐力進行空中下落攻擊,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。

空中下落攻擊・預求身會為命中的目標附加1次【霜漸效應】。

閃避反擊・預求身

成功閃避後一定時間內短按普攻,將會攻擊目標,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。

施放該技能後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻・預求身第3段。

 

共鳴技能

霜罰

造成冷凝傷害。

施放時,回復100點【心念】。

施放該技能後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻・常世身第3段。

施放該技能後在一定時間內長按普攻,若【心念】值干300點,將會施放普攻・常世身第3段。

霜罰・白玉切

處於地面時,短按共鳴技能,牽引周圍的目標,造成冷凝傷害。

若施放霜罰・白玉切的一定時間內受到敵方目標攻擊,此次傷害降低100%。

該技能與霜罰・落花共享冷卻時間。

霜罰・落華

處於空中時,短按共鳴技能,牽引周圍的目標,造成冷凝傷害。

若施放霜罰・落華的一定時間內受到敵方目標攻擊,此次傷害降低100%。

該技能與霜罰・白玉切共享冷卻時間。

 

共鳴解放

預求我身・見心

施放變族・常世身後,解鎖預求我身・見心。

常世身期間,短按共鳴解放,造成冷凝傷害。施放時獲得3點【武霜・居合】,清除300點【心念】和【寒意】,並進入預求身。

預求我身・見心會為命中的目標附加4次【霜漸效應】。

施放預求我身・見心不消耗共鳴能量。

預求我身・歸刃

預求身期間,可通過以下兩種方式施放預求我身・歸刃:

點按共鳴解放,消耗所有【鍛雪・歸刃】,施放預求我身・歸刃。

按住共鳴解放,緋雪進入蓄力狀態,期間時間暫停,不能切換角色,1秒後消耗1點【鍛雪・歸刃】,後續每0.9秒消耗1點。鬆開共鳴解放時,施放預求我身・歸刃。【鍛雪・歸刃】歸零後,會自動施放預求我身・歸刃。

緋雪造成冷凝傷害,每消耗1點【鍛雪・歸刃】會使該次攻擊的傷害倍率提升。

施放後退出預求身。

共鳴迴路

萬世霜天

霜凍效應

緋雪處於編隊時,附近隊伍中的角色對目標附加【霜漸效應】時,改為附加【霜凍效應】。

【霜漸效應】使附加在目標上的、會按照層數前消【霜凍效應】上限層數結算一次【霜凍效應】傷害。【霜凍效應】傷害視為【霜漸效應】傷害。

預求我身・見心和居合命中目標時,若目標【霜凍效應】層數不低於10層,會消耗目標10層【霜凍效應】,並造成一次【霜結】。

緋雪進入編隊時,會清空所有目標的【霜漸效應】層數。緋雪離開編隊時,如果編隊中沒有其他能將【霜漸效應】轉變為【霜凍效應】的角色,會清空目標的【霜凍效應】層數。

常世身

緋雪初始位於常世身,常世身期間,施放普攻・常世身第3段和共鳴技能・常世身時,回復100點【心念】。

預求身

緋雪施放預求我身・見心時,進入預求身。

居合架勢

若【寒意】不低於100點時進行以下操作,緋雪會向後瞬身,進入【居合架勢】:

施放除枯霜・預求身以外的常態攻擊・預求身、霜罰・白玉切、霜罰・落花,以及閃避。

通過按住共鳴技能施放霜罰・白玉切。霜罰・落花後繼續按住共鳴技能。

施放霜罰・白玉切、霜罰・落花後一定時間內按住共鳴技能。

當擁有技能目標【諧度值】方向時,緋雪會瞬移至敵人身後,進入【居合架勢】。

若空中進入【居合架勢】,架勢期間回到地面,則會退出【居合架勢】。

居合

【居合架勢】期間,短按普攻可以消耗100點【寒意】,施放居合,造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。

若施放後【寒意】仍不低於100點,一定時間內可以短按普攻再次施放居合。

若施放居合的一定時間內受到傷害而未攻擊,此次傷害降低100%。

每次施放居合期間,若擁有【武霜・居合】,緋雪會消耗1層【武霜・居合】,使本次居合的傷害倍率提升,並為命中的目標附加3次【霜漸效應】,同時對緋雪獲得1層【淬寒・枯霜】。

心念

【心念】上限300點。

常世身期間,施放普攻・常世身第3段時,回復100點【心念】。施放共鳴技能・常世身時,使下一次普攻・常世身第3段獲得強化:施放時額外回復100點【心念】。

寒意

【寒意】上限300點。

施放霜罰・白玉切、霜罰・落花時,或是除枯霜・預求身以外的常態攻擊・預求身命中目標時,回復【寒意】。

武霜・居合

【武霜・居合】上限3點。

施放預求我身・見心時獲得3點【武霜・居合】。

淬寒・枯霜

【淬寒・枯霜】上限3層。

每次通過施放居合消耗【武霜・居合】時,獲得1層【淬寒・枯霜】。

固有技能

細雪

隊伍中的角色附加【霜漸效應】時,緋雪獲得1層【雪鏽】。隊伍中的角色附加【虛湮效應】或【震諧·偏移】時,緋雪獲得1層【雪鏽】,該效果最多觸發1次。【雪鏽】最多可疊加3層,每名角色僅可通過上述方式使緋雪獲得1層【雪鏽】。緋雪根據持有的【雪鏽】層數,獲得以下增益,可疊加:

1層【雪鏽】:隊伍中登場角色一定範圍內的目標受到【霜凍效應】傷害加深30%。

2層【雪鏽】:緋雪的暴擊傷害提升40%,且自身為隊伍中在場角色時,每次自身附加【霜漸效應】時,額外附加一段102%異常倍率的【霜凍效應】傷害。

3層【雪鏽】:隊伍中登場角色一定範圍內的目標受到【霜凍效應】傷害額外加深30%。

無常世

處於非戰鬥狀態大於4秒時,如果自身的【鍛雪·歸刃】點數小於1點,則回復1點。

諧度破壞

目標【偏諧值】滿時,可引動施放【諧度破壞】。

常世身期間,施放【諧度破壞】後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻・常世身第3段。

預求身期間,施放【諧度破壞】後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻・預求身第3段。

變奏技能

霜鋒

造成冷凝傷害,此次傷害為共鳴解放傷害,為命中的目附加【霜漸效應】。

如果處於常世身,施放時回復100點心念。

如果處於預求身,施放該技能後在一定時間內短按普攻,將會施放普攻・預求身第2段。

延奏技能

挽雪照身

附近隊伍除緋雪以外的角色對擁有【霜凍效應】的敵人造成的坑寧傷害加深20%,持續20秒。

 

共鳴鏈

一鏈:不見春

普攻・預求身、重擊・預求身、空中攻擊・預求身、空中下落攻擊・預求身、閃避反擊・預求身的傷害倍率提升120%。

普攻・預求身第3段的攻擊範圍提升,且會將攻擊範圍內的敵人向中心進行牽引。施放普攻・預求身第4、5段期間免疫打斷。

施放預求我身・見心時,使下一次普攻・預求身第1段和下一次預求身第2段獲得強化,命中目標時會為目標附加1次【霜漸效應】。

二鏈:于無聲處冰冷燃燒

居合的傷害倍率提升140%。

處於非戰鬥狀態大於4秒時,觸發以下效果:

【武霜・居合】回復3點。

重置2次霜罰・白玉切的冷卻時間。

下2次霜罰・白玉切或霜罰・落花額外回復50點【寒意】。

三鏈:我身無跡亦無穹

每次角色編入隊2秒後,緋雪獲得1層【雪鏽】。

寒族・常世身和枯霜・預求身的傷害倍率提升120%。

持有2層【雪鏽】時,自身為隊伍中在場角色時,每次自身附加【霜漸效應】時,額外附加的異常倍率提升488%。

四鏈:有如苔草浮沉

施放共鳴技能・常世身、霜罰・白玉切或霜罰・落花時,使附近隊伍中所有角色造成的傷害提升20%,持續30秒。

每次施放霜罰・白玉切或霜罰・落花時,回復自身18%最大生命值的生命值。

五鏈:千祈萬願盡求我身

共鳴技能・常世身、霜罰・白玉切或霜罰・落花的傷害倍率提升80%。

六鏈:縱使前路永夜無終

預求我身・見心、預求我身・歸刃的傷害倍率提升150%。

持有2層【雪鏽】時,「自身為隊伍中在場角色時,每次自身附加【霜漸效應】時,額外附加異常倍率」改為「自身為隊伍中在場角色時,每次隊伍中的角色附加【霜漸效應】時,額外附加異常倍率」。

持有2層【雪鏽】時,隊伍中登場角色一定範圍內的目標受到【霜凍效應】的最終傷害提升25%,且緋雪的暴擊傷害提升40%。

固有技能無常世替換為以下效果:

處於非戰鬥狀態大於4秒時,回復3點【鍛雪・歸刃】。

 

緋雪專武

緋雪專武

攻擊提升24%。自身附加霜漸效應時,冷凝傷害加深56%,且共鳴解放傷害無視目標20%的防禦;且自身為登場角色時,一定範圍內的目標受到霜漸效應傷害加深40%,持續6秒,每0.1秒可觸發1次。同名效果之間不可疊加。

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緋雪實機

從這次公開的畫面來看,緋雪的角色建模有著相當明顯的優化,尤其是臉部細節變得更加精緻,整體氣質也比先前更突出。臉型看起來更小巧,讓角色的視覺表現更顯細膩,也讓不少玩家感到意外與驚喜。

視頻來自刺刺的

技能方面,緋雪除了以太刀作為主要武器外,還展示了副武器長弓,以及起跳後的三連射動作,整體戰鬥表現相當靈動。她的大招更帶出雙形態機制,進入第二形態後,整體氛圍相當飄逸,也讓不少玩家聯想到劍仙般的形象。

此外,緋雪在施放大招後,場景中還會出現巨大的月球特效,作為大世界中的視覺演出,確實十分吸睛,也讓她的角色主題更完整地呈現出來。

小結

以上就是緋雪的所有技能模組啦,天吶,又是一篇巨長的作文,有想提前知道緋雪的配隊和養成的漂泊者們,可以關注LDShop的部落格更新噢!

 

三點飲茶卡比

三點飲茶卡比 RPG與生活系遊戲觀察員

每天準時三點打開茶樓大門,左手點心右手手把的卡比型玩家。熱愛沉浸式劇情與角色養成,擅長從一口叉燒包中領悟出遊戲平衡設計的奧義。對細節有著異常執著,經常因為研究技能係數而忘了燒水煮茶。現駐LDShop,分享各類RPG與模擬經營遊戲的進階玩法與隱藏彩蛋。近期挑戰是用最初始裝備全破劇情,進度:吃到第六籠燒賣。