
預計會在鳴潮3.4版本下半登場的洛瑟菈,冷凝隊玩家可以先開始緊張了。這位五星音感儀角色主打霜漸效應,還能幫隊伍拉聲骸技能傷害,簡單說就是看起來很像那種「你本來沒打算抽,結果越看越不對勁」的新角色。這篇洛瑟菈材料攻略會先幫你把突破素材、技能材料、額外屬性節點、固有技能和專武材料全部整理好。想抽她的話,現在先農真的不虧,不然等卡池一開才發現什麼都缺,就只能一邊刷素材一邊懷疑人生了。
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洛瑟菈材料一覽
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低頻銳棱聲核 29 |
中頻銳棱聲核 40 |
高頻銳棱聲核 52 |
全頻銳棱聲核 61 |
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拼湊的弦線 31 |
斷續的弦線 36 |
凝固的弦線 61 |
如歌的弦線 87 |
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低頻隧花聲核 6 |
中頻隧花聲核 6 |
高頻隧花聲核 10 |
全頻隧花聲核 12 |
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覬日者的指尖 46 |
勿忘我 60 |
質問的我們 26 |
貝幣 4,473,300 |
洛瑟菈等級突破素材
突破就是先把洛瑟菈的基礎面板跟等級上限拉起來,讓她後續在冷凝體系裡的傷害和輔助價值真的跑得動。這一段會整理把她從 1 級一路養到 80 級所需要的首領掉落素材、低頻/中頻/高頻/全頻銳稜聲核,以及貝幣總量。可以直接把這裡當成你的「先把校長抬進完全體門口」清單;只要這些數量準備好了,洛瑟菈的角色等級基本就穩了,後面就能比較安心把體力丟去刷技能和武器養成素材。
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素材 |
數量 |
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覬日者的指尖 |
46 |
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勿忘我 |
60 |
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全頻銳棱聲核 |
4 |
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高頻銳棱聲核 |
12 |
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中頻銳棱聲核 |
12 |
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低頻銳棱聲核 |
4 |
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貝幣 |
170,000 |
洛瑟菈各階段等級突破材料
如果你不是那種素材一夠就直接灌滿的玩家,這份突破分級表就很適合你。它不是只丟一個總需求讓你自己慢慢算,而是把洛瑟菈每一階突破要吃的素材都拆開列好,包含地圖採集素材、首領突破材料、低頻/中頻/高頻/全頻銳稜聲核,以及貝幣。這樣你就可以先訂幾個比較舒服的小目標,例如先拉到六十級試試手感,或是等覬日者的指尖刷夠之後,直接一路衝到八十級。
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突破等級 |
素材 |
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20 |
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低頻銳棱聲核 × 4 |
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貝幣 × 5,000 |
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40 |
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勿忘我 × 4 |
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中頻銳棱聲核 × 4 |
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覬日者的指尖 × 3 |
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貝幣 × 10,000 |
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50 |
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勿忘我 × 8 |
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中頻銳棱聲核 × 8 |
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覬日者的指尖 × 6 |
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貝幣 × 15,000 |
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60 |
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勿忘我 × 12 |
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高頻銳棱聲核 × 4 |
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覬日者的指尖 × 9 |
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貝幣 × 20,000 |
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|
70 |
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勿忘我 × 12 |
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高頻銳棱聲核 × 8 |
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覬日者的指尖 × 12 |
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貝幣 × 40,000 |
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80 |
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勿忘我 × 20 |
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全頻銳棱聲核 × 4 |
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覬日者的指尖 × 16 |
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貝幣 × 80,000 |
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洛瑟菈技能素材
洛瑟菈真正開始像樣起飛的地方,就是她的技能樹。她的霜漸效應疊層、聚焦環的釋放時機、聲骸技能傷害加成,還有整隊輔助價值,基本都要靠這裡慢慢補起來。這一段會整理洛瑟菈技能養成需要的素材,包含週本材料、音感儀技能素材、低頻/中頻/高頻/全頻銳稜聲核,以及大量貝幣,讓你可以一次看懂把主要技能節點拉滿到底要準備多少資源。如果你想讓這位五星冷凝音感儀一上場就有輔助兼副輸出的感覺,這部分真的不要偷懶,不然校長可能會變成只會站場拍照的觀光客。
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素材 |
數量 |
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質問的我們 |
26 |
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拼湊的弦線 |
25 |
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斷續的弦線 |
28 |
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凝固的弦線 |
55 |
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如歌的弦線 |
67 |
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低頻銳棱聲核 |
25 |
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中頻銳棱聲核 |
28 |
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高頻銳棱聲核 |
40 |
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全頻銳棱聲核 |
57 |
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貝幣 |
2,030,000 |
洛瑟菈各級技能素材
洛瑟菈的技能養成也可以分階段慢慢拉,不一定要一口氣灌滿。這份逐級拆解會幫你看清楚每個主要技能節點到底要吃哪些弦線、銳棱聲核、週本素材和貝幣。前期可以先衝會影響她霜漸效應附加、聲骸技能傷害支援,以及核心戰場功能的關鍵節點;等日常刷素材節奏穩了,再回頭補那些比較燒資源的高階節點。這樣養起來比較不會一邊缺貝幣、一邊看著素材表懷疑人生。
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技能等級 |
素材數量 |
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2 |
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拼湊的弦線 × 2 |
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低頻銳棱聲核 × 2 |
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貝幣 × 1,500 |
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3 |
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拼湊的弦線 × 3 |
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低頻銳棱聲核 × 3 |
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貝幣 × 2,000 |
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4 |
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斷續的弦線 × 2 |
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中頻銳棱聲核 × 2 |
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貝幣 × 4,500 |
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5 |
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斷續的弦線 × 3 |
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中頻銳棱聲核 × 3 |
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|
貝幣 × 6,000 |
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6 |
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凝固的弦線 × 3 |
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高頻銳棱聲核 × 2 |
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貝幣 × 16,000 |
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7 |
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凝固的弦線 × 5 |
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|
高頻銳棱聲核 × 3 |
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質問的我們 × 1 |
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貝幣 × 30,000 |
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8 |
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如歌的弦線 × 2 |
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全頻銳棱聲核 × 2 |
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|
質問的我們 × 1 |
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|
貝幣 × 50,000 |
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9 |
|
如歌的弦線 × 3 |
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全頻銳棱聲核 × 3 |
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|
質問的我們 × 1 |
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|
貝幣 × 70,000 |
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|
10 |
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如歌的弦線 × 6 |
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|
全頻銳棱聲核 × 4 |
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|
質問的我們 × 1 |
|
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|
貝幣 × 100,000 |
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洛瑟菈屬性加成素材
洛瑟菈的額外屬性節點不會讓她的操作手法大改,也不會突然多出一套新玩法,但這些數值補強就是那種「少了好像能玩,補滿又明顯更舒服」的地方。把這些節點點起來之後,她在冷凝隊裡的輔助能力和副輸出表現會更穩,聲骸技能傷害相關的支援也更有完整度。想把洛瑟菈養得更扎實的話,這部分可以放在核心技能之後慢慢補,屬於校長從能用變成更好用的最後幾塊拼圖。
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屬性加成 |
素材數量 |
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屬性加成1 |
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凝固的弦線 × 3 |
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高頻銳棱聲核 × 3 |
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貝幣 × 50,000 |
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屬性加成2 |
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如歌的弦線 × 3 |
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全頻銳棱聲核 × 3 |
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質問的我們 × 1 |
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|
貝幣 × 100,000 |
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洛瑟菈固有技能素材
洛瑟菈的固有技能比較像是幫整套機制上潤滑油的被動強化,不是那種只看大數字截圖才有感的東西,而是每一輪循環都會默默讓手感更順。尤其是維持霜漸效應壓力、提供聲骸技能傷害支援,以及讓隊伍功能穩定覆蓋這幾點,固有技能都能補上不少細節。等你把關鍵技能節點先點起來之後,這裡就很適合作為中期優先補強目標,花費沒那麼誇張,但實戰舒服度會明顯上來。
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固有技能 |
素材數量 |
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固有技能1 |
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斷續的弦線 × 3 |
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中頻銳棱聲核 × 3 |
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質問的我們 × 1 |
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貝幣 × 10,000 |
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固有技能2 |
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凝固的弦線 × 3 |
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高頻銳棱聲核 × 3 |
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質問的我們 × 1 |
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貝幣 × 20,000 |
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洛瑟菈專武素材
最後,如果你已經準備一路挺洛瑟菈挺到底,那她的專屬音感儀大概就是下一個讓錢包開始發抖的項目了。角色等級和技能先顧好,再決定要不要連專武素材一起開農,才不會本體還沒養完,資源就先被專武黑洞吸乾。
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素材 |
數量 |
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全頻隧花聲核 |
12 |
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高頻隧花聲核 |
10 |
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中頻隧花聲核 |
6 |
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低頻隧花聲核 |
6 |
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如歌的弦線 |
20 |
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凝固的弦線 |
6 |
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斷續的弦線 |
8 |
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拼湊的弦線 |
6 |
|
貝幣 |
330,000 |
結語
洛瑟菈這種角色,光拉等級只是開胃菜而已。真正讓她玩起來順、輔助起來有感,還是要等技能、固有技能、額外屬性節點和專屬音感儀慢慢補上去之後,整套機制才會比較完整。
準備抽洛瑟菈,或是連她的專屬音感儀一起帶回家嗎?LDShop 的《鳴潮》儲值已經準備好了。想多囤一點星聲的話,可以先看看目前有沒有適合的優惠,不然到時候卡池一開,星聲真的會像被洛瑟菈本人點名一樣瞬間蒸發。

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Henry Smith 資深攻略特工
哈囉各位旅行者、星穹冒險家們!我是累積超過十年經驗的老玩家兼攻略狂魔,跑遍《原神》、《崩壞:星穹鐵道》以及各種 RPG、策略遊戲的世界,從秘境探索到高難度副本,從抽卡運氣到隊伍最佳配置,什麼細節我都不放過。我喜歡拆解遊戲機制、分析最強玩法,也會分享那些小技巧和隱藏彩蛋,讓你不只是看攻略,而是真的玩得更聰明、更順手、更爽快。在這裡,你可以找到實用攻略、玩家視角的深入分析,甚至是一些搞笑吐槽和趣味經驗,幫助你在遊戲中快速成長、少踩坑,也能和大家一起討論、分享每一次抽卡、每一場戰鬥的驚喜與挑戰。準備好跟我一起探索、升級、刷材料,享受每一段冒險了嗎?






















