莫寧素材預刷指南:角色突破、天賦與專武 | 鳴潮3.0

莫寧素材預刷指南:角色突破、天賦與專武 | 鳴潮3.0

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Henry Smith
2025/12/07

莫寧

莫寧將在《鳴潮》3.0 版本登場,作為來自拉海洛的全新 5★「熱熔屬性長刃」共鳴者,帶著超長揮砍與帥氣的無人機輔助攻擊一起加入戰場。多數莫寧專屬素材會隨 3.0 新區域同步上線,因此這次沒辦法做到 100% 完整預刷。不過,我們仍然可以先把通用素材屯好,等版本一開就立刻轉向新 BOSS 和新怪物刷起來。

這篇攻略,就是想讓你就算之後官方才把素材名字、圖示全部拋出來,你也可以在開服第一天就知道:要打哪個 BOSS、哪種小怪、哪幾張地圖,而不是進新區後在那邊繞圈圈,邊刷邊猜自己到底缺什麼。可以把它當成莫寧開服的「待辦清單」:先把現在能準備的通用素材囤好,版本更新後再照著各種表格,一路把她拉到 80 級、滿天賦、甚至連專武都一併搞定。

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莫寧素材總覽 

在開始一個一個刷之前,先把全貌看清楚會更有幫助。這個部分會統整莫寧在「角色突破」、「天賦升級」以及「專武強化」所需要的全部素材,從舊有的通用掉落,到 3.0 版本新加入的機核與切削晶塊通通列出來。

有了這張總表,你可以快速估算自己距離「一週內 80 級 + 主力天賦拉滿」還差多少,先抓出最大的素材瓶頸,再決定體力優先要砸在哪裡。

莫寧素材總覽 

(圖片裡的小 icon 目前都只是「暫用示意圖」,純粹用來表示數量,不是正式素材長相。真正的名稱、圖示、掉落來源,以下面各段詳細拆解與表格為準!)

 

莫寧突破素材

角色突破是把莫寧面板拉起來的關鍵,也關係到她的熱熔倍率能不能完全吃滿。這一段主要整理:從 1 級一路突破到 80 級,總共會消耗多少新素材,以及不同階段的銳棱聲核,加上整體的貝幣成本。

只要把這欄需求量準備好,代表莫寧的「等級骨架」已經完成,之後你就可以放心把體力轉去刷天賦材料和武器強化,不用還要回頭補等級。

材料

數量

待確認 (3.0版本全新材料)

待確認 (3.0版本全新材料)

46

待確認 (3.0版本全新材料)

待確認 (3.0版本全新材料)

60

低頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

低頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

4

中頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

中頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

12

高頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

高頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

12

全頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

全頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

4

貝幣

貝幣

170,000

 

莫寧各階段等級突破材料

如果你不習慣一次把角色從 1 拉到 80,而是想分階段慢慢投資(例如先停在 60 試水,再決定要不要拉滿),這一段會更實用。

突破等級

材料

20

低頻銳棱聲核

低頻銳棱聲核 × 4

貝幣

貝幣 × 5,000

40

待確認

待確認 ×4

中頻銳棱聲核

中頻銳棱聲核 × 4

待確認

待確認 × 3

貝幣

貝幣 × 10,000

50

待確認

待確認 ×8

中頻銳棱聲核

中頻銳棱聲核 × 8

待確認

待確認 × 6

貝幣

貝幣 × 15,000

60

待確認

待確認 ×12

高頻銳棱聲核

高頻銳棱聲核 × 4

待確認

待確認 × 9

貝幣

貝幣 × 20,000

70

待確認

待確認 ×12

高頻銳棱聲核

高頻銳棱聲核 × 8

待確認

待確認 × 12

貝幣

貝幣 × 40,000

80

待確認

待確認 ×20

全頻銳棱聲核

全頻銳棱聲核 × 4

待確認

待確認 × 16

貝幣

貝幣 × 80,000

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莫寧天賦素材

這一段主要是天賦的素材總量:也就是那幾個真正影響手感與輸出的核心節點。如果你希望莫寧一上場就是完整體驗,而不是「有角色沒等級、有等級沒天賦」,那這部分的素材真的不能偷懶。

材料

數量

冥扉的歡覷

冥扉的歡覷

26

低頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

低頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

25

中頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

中頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

28

高頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

高頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

55

全頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

全頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

67

低頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

低頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

25

中頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

中頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

28

高頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

高頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

40

全頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

全頻銳棱聲核(3.0版本全新材料)

57

貝幣

貝幣

2,030,000

莫寧各級天賦材料

跟突破一樣,天賦也可以照自己習慣分階段投。這裡是把天賦從 1 級升到 2~10 級的素材消耗拆開來,方便你選擇「先把哪一招拉高」。

實際操作上比較推薦的做法是:先把最核心的那一兩個輸出節點升到中高等級,再慢慢補上其他天賦,最後才考慮那種超級吃素材的高等級節點。這樣能在素材有限的情況下,最先撐出一個「可以上場打本」的成型程度,而不是全部平均點到一半,結果場上還是軟趴趴。

技能等級

材料數量

2

低頻切削晶塊

低頻切削晶塊 × 2

低頻銳棱聲核

低頻銳棱聲核 × 2

貝幣

貝幣 × 1,500

3

低頻切削晶塊

低頻切削晶塊 × 3

低頻銳棱聲核

低頻銳棱聲核 × 3

貝幣

貝幣 × 2,000

4

中頻切削晶塊

中頻切削晶塊 × 2

中頻銳棱聲核

中頻銳棱聲核 × 2

貝幣

貝幣 × 4,500

5

中頻切削晶塊

中頻切削晶塊 × 3

中頻銳棱聲核

中頻銳棱聲核 × 3

貝幣

貝幣 × 6,000

6

高頻切削晶塊

高頻切削晶塊 × 3

高頻銳棱聲核

高頻銳棱聲核 × 2

貝幣

貝幣 × 16,000

7

高頻切削晶塊

高頻切削晶塊 × 5

高頻銳棱聲核

高頻銳棱聲核 × 3

冥扉的歡覷

冥扉的歡覷 × 1

貝幣

貝幣 × 30,000

8

全頻切削晶塊

全頻切削晶塊 × 2

全頻銳棱聲核

全頻銳棱聲核 × 2

冥扉的歡覷

冥扉的歡覷 × 1

貝幣

貝幣 × 50,000

9

全頻切削晶塊

全頻切削晶塊 × 3

全頻銳棱聲核

全頻銳棱聲核 × 3

冥扉的歡覷

冥扉的歡覷 × 1

貝幣

貝幣 × 70,000

10

全頻切削晶塊

全頻切削晶塊 × 6

全頻銳棱聲核

全頻銳棱聲核 × 4

冥扉的歡覷

冥扉的歡覷 × 1

貝幣

貝幣 × 100,000

 

莫寧屬性加成材料

這些屬性加成點不會改變莫寧的玩法,也不會突然讓她多一個新機制,但會默默把攻擊、生命、其他基礎屬性再往上拉一截。

對已經把主力天賦點滿、又不想浪費庫存素材的玩家來說,這裡就是後期「清倉」的最好去處:能再擠出一點傷害或坦度,把她養成你帳號裡真正的主力

屬性加成

材料數量

屬性加成 1

高頻切削晶塊

高頻切削晶塊 × 3

高頻銳棱聲核

高頻銳棱聲核 × 3

貝幣

貝幣 × 50,000

屬性加成 1

全頻切削晶塊

全頻切削晶塊 × 3

全頻銳棱聲核

全頻銳棱聲核 × 3

冥扉的歡覷

冥扉的歡覷 × 1

貝幣

貝幣 × 100,000

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莫寧固有技能材料

莫寧的固有技能比較像常駐被動強化,不是那種會改變操作邏輯的大招,而是讓整套循環更順、容錯率更高。從優先度來看,通常會排在「主力天賦」之後:先把傷害、循環核心點起來,再來補固有技能,會比較符合大部分玩家的素材分配習慣。

固有技能

材料數量

固有技能1

中頻切削晶塊

中頻切削晶塊 × 3

中頻銳棱聲核

中頻銳棱聲核 × 3

冥扉的歡覷

冥扉的歡覷 × 1

貝幣

貝幣 × 10,000

固有技能2

高頻切削晶塊

高頻切削晶塊 × 3

高頻銳棱聲核

高頻銳棱聲核 × 3

冥扉的歡覷

冥扉的歡覷 × 1

貝幣

貝幣 × 20,000

 

莫寧專武素材

莫寧專武

如果你打算對莫寧「愛到掛保證」,那她的專武就是最後那一塊大坑。要不要在角色還沒拉滿前,就先開始順手存專武素材;還是決定先把角色本體養好,再回頭慢慢補武器?

材料

數量

待確認

待確認

12

待確認

待確認

10

待確認

待確認

6

待確認

待確認

6

全頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

全頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

20

高頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

高頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

6

中頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

中頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

8

低頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

低頻切削晶塊(3.0版本全新材料)

6

 

結語

實際上,一旦 鳴潮 3.0 正式開放,大部分跟莫寧有關的農素材還是會集中在新區域、新 BOSS 和新怪身上,所以現在沒有必要為了「全預刷」而把自己刷到崩潰。比較理想的做法,是先把貝幣、舊有通用素材和日常本能準備的先屯好,版本更新後再依照這篇表格,一路從新 BOSS 開刷,把需要的聲核、切削晶塊和週本素材補齊。

如果你已經打算衝她的卡池,甚至心裡盤算好要多來幾發十連,用LDShop入手月相,通常會比直接在遊戲內課金划算不少——能把「看看有沒有機會帶回家」更穩地變成「開服第一天就牽著專武莫寧去逛整個新區」!

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Henry Smith

Henry Smith 資深攻略特工

哈囉各位旅行者、星穹冒險家們!我是累積超過十年經驗的老玩家兼攻略狂魔,跑遍《原神》、《崩壞:星穹鐵道》以及各種 RPG、策略遊戲的世界,從秘境探索到高難度副本,從抽卡運氣到隊伍最佳配置,什麼細節我都不放過。我喜歡拆解遊戲機制、分析最強玩法,也會分享那些小技巧和隱藏彩蛋,讓你不只是看攻略,而是真的玩得更聰明、更順手、更爽快。在這裡,你可以找到實用攻略、玩家視角的深入分析,甚至是一些搞笑吐槽和趣味經驗,幫助你在遊戲中快速成長、少踩坑,也能和大家一起討論、分享每一次抽卡、每一場戰鬥的驚喜與挑戰。準備好跟我一起探索、升級、刷材料,享受每一段冒險了嗎?