依照一般六週更新週期推算,挽晝預計於《絕區零》3.4版本、約2026年12月2日登場,確切上線日期與卡池安排仍為TBD,目前並非官方定案日期。一個名字、三人並肩上陣,這排面先給過。艾爾妲、林德薇恩與德蕾琪娜將守護羅斯凱利法的共同承諾,化為同一位代理人的戰鬥力量。
這篇挽晝培養攻略整理角色定位、技能機制、培養素材、意象影畫與專屬音擎,想先備料、摸清三人如何接力輸出的繩匠,可以先收藏起來。以下戰鬥資訊依據網路流傳的測試版資訊整理,正式上線前仍可能調整。
挽晝角色介紹

S級|燎源|鋒御|羅斯凱利法|斬擊
挽晝將林德薇恩、艾爾妲的攻勢與德蕾琪娜的防守反擊串在一起,招式造成的銳化傷害以防禦力作為倍率基礎。部分攻擊會累積殘痕,再由特定重擊消耗層數、觸發毀傷,追加範圍傷害。她的強化特殊技使用銳能,操作節奏也和一般靠能量開招的角色不同。
暴擊機制同樣有新花樣:銳化傷害計算的是銳暴傷害,而非一般暴擊傷害加成;初始暴擊傷害會轉化為初始暴擊率,暴擊率超過100%後,還能再做一次銳暴判定。部分大招式也會替敵人累積燼痕,最後交給艾爾妲的終結技一次結算、直接扣血。前面鋪好的帳,這一刀一起算。
挽晝配裝懶人包
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配裝項目 |
推薦配置 |
|---|---|
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推薦音擎 |
專屬音擎(名稱TBD) |
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驅動光碟 |
新套裝4件(名稱TBD)+靈魂搖滾2件 |
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驅動光碟主詞條 |
4號位:暴擊率 |
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副詞條 |
TBD |
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畢業面板目標 |
TBD |
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技能升級優先順序 |
TBD |
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推薦隊伍 |
挽晝+諾姆+知更鳥 |
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建議抽取階段 |
TBD |
挽晝技能升級優先順序
TBD。技能機制定案後,將補上升級優先順序與建議等級。素材先別一口氣梭哈,等完整配置出來再分配也不遲。
挽晝技能與戰鬥機制
以下整理挽晝目前測試版的技能說明,核心被動數值以核心技Lv.6為準;文中列出的強化特殊技銳能消耗則以技能Lv.12為準。普通攻擊、閃避、特殊技、支援與終結技的操作,均以對應按鍵圖示標示。技能名稱與機制仍可能隨測試調整。
普通攻擊

普通攻擊:斬棘
點按 發動:
林德薇恩向前方進行至多四段的攻擊,造成燎源屬性傷害;
第四段攻擊期間連點或長按時,可以持續斬擊敵人;
第四段攻擊重擊命中持有[殘痕]的敵人時,消耗目標持有的所有[殘痕],最多消耗3層;每消耗1層[殘痕],對目標觸發1次[毀傷],額外造成範圍燎源屬性傷害;
第四段攻擊期間擁有無敵效果;
第三、四段攻擊期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。
普通攻擊:執旌
點按 發動:
艾爾妲向前方進行至多四段的攻擊,造成燎源屬性傷害;
第四段攻擊重擊命中持有[殘痕]的敵人時,消耗目標持有的所有[殘痕],最多消耗3層;每消耗1層[殘痕],對目標觸發1次[毀傷],額外造成範圍燎源屬性傷害;
第三、四段攻擊期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。
普通攻擊:執旌・聚鋒
[願力]足夠時,長按 發動:
切換艾爾妲上場並發動攻擊,造成燎源屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果;
招式發動後獲得[鏈齒]和[旗令]。
閃避

閃避:相位折疊
點按 發動:
林德薇恩快速衝刺閃避;
招式發動期間擁有無敵效果。
衝刺攻擊:虛空斬進
閃避時,點按 發動:
林德薇恩向前方進行斬擊,造成燎源屬性傷害。
閃避反擊:潛火重燃
觸發[極限閃避]時,點按 發動:
林德薇恩向前方發動連續攻擊,造成燎源屬性傷害;
發動該招式後,點按 可快速銜接[普通攻擊]第三段;
招式發動期間擁有無敵效果。
閃避:空間重構
點按 發動:
艾爾妲發動快速衝刺閃避;
招式發動期間擁有無敵效果。
衝刺攻擊:虛實逆轉
閃避時,點按 發動:
艾爾妲向前方進行突刺,造成燎源屬性傷害。
閃避:巡征
拖曳方向輸入時長按 發動:
艾爾妲進入可高速移動的[掠夜]狀態;
在[掠夜]狀態下使用方向輸入控制方向,鬆開方向輸入則會停下;
發動招式瞬間擁有無敵效果。
衝刺攻擊:巡征・影域穿襲
[掠夜]狀態下點按 發動:
艾爾妲發動快速的橫掃攻擊,造成燎源屬性傷害。
閃避反擊:冷焰回鋒
觸發[極限閃避]時,點按 發動:
艾爾妲向前方發動連續攻擊,造成燎源屬性傷害;
發動該招式後,點按 可銜接[普通攻擊]第四段;
招式發動期間擁有無敵效果。
特殊技

特殊技:焚夜
點按 或長按 發動:
切換林德薇恩上場並發動攻擊,造成燎源屬性傷害。
強化特殊技:焚夜・曦生
銳能足夠時,點按 發動:
林德薇恩與艾爾妲協同發動攻擊,並保留林德薇恩在場,造成燎源屬性傷害;
重擊命中持有[殘痕]的敵人時,消耗目標持有的所有[殘痕],最多消耗3層;每消耗1層[殘痕],對目標觸發1次[毀傷],額外造成範圍燎源屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果。
Lv.12 銳能消耗:30點。
強化特殊技:焚夜・曦生(改)
銳能足夠時,在[普通攻擊:斬棘]的最後一段攻擊、[閃避反擊:潛火重燃]、[支援突擊:不滅熱忱]、[終結技:「此願,重塑萬象」]、[強化特殊技:燃燈・晦盡(改)]發動後點按 發動:
林德薇恩與艾爾妲協同發動攻擊,並保留林德薇恩在場,造成燎源屬性傷害;
重擊命中持有[殘痕]的敵人時,消耗目標持有的所有[殘痕],最多消耗3層;每消耗1層[殘痕],對目標觸發1次[毀傷],額外造成範圍燎源屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果。
Lv.12 銳能消耗:30點。
強化特殊技:焚夜・長暗終焉
擁有[鏈齒]時,點按 發動:
消耗[鏈齒],林德薇恩與艾爾妲協同發動高量級攻擊,並保留林德薇恩在場,造成大量燎源屬性傷害;
發動該招式後,點按 可快速銜接[普通攻擊]第四段;
招式發動期間擁有無敵效果。
特殊技:燃燈
點按 或長按 發動:
切換艾爾妲上場並發動攻擊,造成燎源屬性傷害。
強化特殊技:燃燈・晦盡
銳能足夠時,點按 發動:
艾爾妲與林德薇恩協同發動攻擊,並保留艾爾妲在場,造成燎源屬性傷害;
重擊命中持有[殘痕]的敵人時,消耗目標持有的所有[殘痕],最多消耗3層;每消耗1層[殘痕],對目標觸發1次[毀傷],額外造成範圍燎源屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果。
Lv.12 銳能消耗:30點。
強化特殊技:燃燈・晦盡(改)
銳能足夠時,在[普通攻擊:執旌]的最後一段攻擊、[閃避反擊:冷焰回鋒]、[支援突擊:虔志如初]、[終結技:「此行,共赴前路」]、[強化特殊技:焚夜・曦生(改)]發動後點按 發動:
艾爾妲與林德薇恩、德蕾琪娜協同發動攻擊,並保留艾爾妲在場,造成燎源屬性傷害;
重擊命中持有[殘痕]的敵人時,消耗目標持有的所有[殘痕],最多消耗3層;每消耗1層[殘痕],對目標觸發1次[毀傷],額外造成範圍燎源屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果。
Lv.12 銳能消耗:30點。
強化特殊技:燃燈・永晝之炬
擁有[旗令]時,點按 發動:
消耗[旗令],艾爾妲與林德薇恩協同發動高量級攻擊,並保留艾爾妲在場,造成大量燎源屬性傷害;
發動該招式後,點按 可銜接[普通攻擊]第四段;
招式發動期間擁有無敵效果。
連攜技與終結技


連攜技:「築萬眾之夢」
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:
林德薇恩與艾爾妲協同發動高量級攻擊,並保留林德薇恩在場,造成燎源屬性傷害;
重擊命中持有[殘痕]的敵人時,消耗目標持有的所有[殘痕],最多消耗3層;每消耗1層[殘痕],對目標觸發1次[毀傷],額外造成範圍燎源屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果;
林德薇恩觸發失衡連攜窗口時,可直接選擇林德薇恩並發動該招式。
終結技:「此行,共赴前路」
喧響等級達到[極]時,點按 發動:
林德薇恩與艾爾妲、德蕾琪娜協同攻擊,並保留林德薇恩在場,造成大量燎源屬性傷害;
擁有[旗令]時,消耗[旗令]轉化為[願核];
招式發動期間擁有無敵效果。
連攜技:「以挽晝之名」
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:
艾爾妲與林德薇恩協同發動高量級攻擊,並保留艾爾妲在場,造成燎源屬性傷害;
發動該招式後,點按 可銜接[普通攻擊]第四段;
重擊命中持有[殘痕]的敵人時,消耗目標持有的所有[殘痕],最多消耗3層;每消耗1層[殘痕],對目標觸發1次[毀傷],額外造成範圍燎源屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果;
艾爾妲觸發失衡連攜窗口時,可直接選擇艾爾妲並發動該招式。
終結技:「此願,重塑萬象」
擁有[願核]時,點按 發動:
艾爾妲在空中利用空間扭曲發動攻擊,造成燎源屬性傷害,並消除敵人所有[燼痕];
招式發動期間擁有無敵效果。
支援技
快速支援:無畏馳援
目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:
林德薇恩向前方發動連續攻擊,造成燎源屬性傷害;
發動該招式後,點按 可快速銜接[普通攻擊]第三段;
招式發動期間擁有無敵效果。
快速支援:鋒芒所向
目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:
艾爾妲向前方發動連續攻擊,造成燎源屬性傷害;
發動該招式後,點按 可銜接[普通攻擊]第四段;
招式發動期間擁有無敵效果。
招架支援:堅守之誓
前場角色即將被攻擊時,點按 發動:
德蕾琪娜招架敵人的攻擊,累積大量失衡值;
林德薇恩與艾爾妲在前場時,也可透過換入下一人發動該招式;
招式發動期間擁有無敵效果。
反制支援:希望堡壘
自身或前場角色即將被部分敵人的控制技攻擊時,點按 發動:
德蕾琪娜與怪物進行角力,角力成功後,化解敵人的控制技並造成燎源屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果。
支援突擊:燈塔,立於蒼穹
發動[反制支援]後,點按 發動:
德蕾琪娜造成大量燎源屬性傷害,重擊命中敵人時,直接為目標添加1層[殘痕];
招式發動期間擁有無敵效果。
支援突擊:不滅熱忱
德蕾琪娜發動[招架支援]後,點按 發動:
林德薇恩向前方快速斬擊,隨後引發爆炸,造成燎源屬性傷害;
發動該招式後,點按 可快速銜接[普通攻擊]第四段;
招式發動期間連點或長按時,可以持續斬擊敵人;
招式發動期間擁有無敵效果。
支援突擊:虔志如初
德蕾琪娜發動[招架支援]後,點按 發動:
艾爾妲向前方快速斬擊,隨後引發爆炸,造成燎源屬性傷害;
發動該招式後,點按 可銜接[普通攻擊]第四段;
招式發動期間擁有無敵效果。
核心技
核心被動:夢現=源質重構|銳化、殘痕與銳暴
挽晝發動招式造成的傷害均為銳化傷害,使用防禦力作為招式傷害倍率,部分銳化傷害會累積殘痕值,殘痕值滿時,敵人會進入[殘痕]。[殘痕]最多疊加3層,挽晝發動部分招式重擊命中處於[殘痕]狀態下的敵人時,會消耗一層[殘痕],造成一次範圍傷害;
觸發暴擊時,銳化傷害不受暴擊傷害加成,轉而計算銳暴傷害加成;若暴擊率超過100%且已經觸發暴擊,還將基於超過部分的暴擊率再進行一次銳暴判定,觸發銳暴則額外計算一次銳暴傷害加成;挽晝每擁有1%的初始暴擊傷害,初始暴擊率提升0.35%。
核心被動:夢現=源質重構|銳能與極晝
挽晝進入戰場時即可回復60點銳能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次;
進入接戰狀態時,挽晝獲得[極晝]效果,暴擊率提升40%,造成傷害無視目標20%的防禦力。[極晝]狀態持續15秒,艾爾妲與林德薇恩處於後場時,持續時間不再減少;挽晝發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:執旌・聚鋒]時重新獲得[極晝]效果;
德蕾琪娜發動[招架支援]後,艾爾妲與林德薇恩發動的[支援突擊]殘痕積蓄效率提升15%,造成的傷害提升20%。
核心被動:夢現=源質重構|願力與快速支援
全隊代理人觸發[毀傷]時,每消除一層[殘痕],挽晝獲得40點[願力],[願力]最多獲得160點;[願力]不少於120點時,可消耗120點[願力]發動[普通攻擊:執旌・聚鋒];
隊友觸發[毀傷]時,若挽晝的[願力]足夠,將觸發[快速支援]。挽晝透過[快速支援]換入前場時,將消耗120點[願力]直接發動[普通攻擊:執旌・聚鋒],此效果3秒內最多觸發一次。
核心被動:夢現=源質重構|燼痕結算
挽晝發動[普通攻擊:執旌・聚鋒]、[強化特殊技:焚夜・長暗終焉]、[強化特殊技:燃燈・永晝之炬]、[終結技:「此行,共赴前路」]、[終結技:「此願,重塑萬象」]命中敵人造成傷害時,均可使目標積攢[燼痕]。[燼痕]量等同於招式造成的實際傷害的75%;艾爾妲發動[終結技:「此願,重塑萬象」]終結一擊命中敵人時可消除所有[燼痕],直接扣除等量生命值。
攻擊命中普通敵人時,若該敵人持有的[燼痕]不少於其目前生命值,將直接消除其所有[燼痕]並將其擊敗。
額外能力
隊伍中存在[擊破]角色、[防護]角色或其他[鋒御]角色時觸發:
挽晝發動任意[強化特殊技]、[衝刺攻擊:巡征・影域穿襲]時,全隊[鋒御]代理人進入[眾願一心]狀態;[眾願一心]狀態下,銳暴傷害提升25%,持續45秒。重複進入[眾願一心]狀態時刷新持續時間。
挽晝意象影畫
目前六階意象影畫的名稱與效果皆尚未公開,想知道幾影才是甜蜜點,這題還得等後續資料補齊。
|
影畫階段 |
名稱 |
效果 |
|---|---|---|
|
1影 |
TBD |
TBD |
|
2影 |
TBD |
TBD |
|
3影 |
TBD |
TBD |
|
4影 |
TBD |
TBD |
|
5影 |
TBD |
TBD |
|
6影 |
TBD |
TBD |
挽晝培養素材
以下為角色Lv.1–60進階、五項戰鬥技能由Lv.1升至12級,以及核心技由0升至6級的主要素材。目前兩種核心技素材仍未公開名稱。

初階鋒御認證章
× 4

高階鋒御認證章
× 32

執鋒者認證章
× 30

基礎引燃晶片
× 25

進階引燃晶片
× 75

特化引燃晶片
× 250

「倉鼠籠」存取器
× 5
TBD — 惡名狩獵素材
× 9
TBD — 專業挑戰室素材
× 60

丁尼
× 3,705,000
挽晝專屬音擎與推薦
專屬音擎 — 名稱TBD

|
項目 |
目前測試版數值 |
|---|---|
|
名稱 |
TBD |
|
稀有度/特性 |
S級/鋒御 |
|
Lv.60 基礎防禦力 |
446 |
|
Lv.60 進階屬性 |
防禦力 +48% |
|
音擎效果名稱 |
TBD |
1階音擎效果:暴擊率提升20%。裝備者進入接戰狀態或發動強化特殊技時,獲得持續25秒的[強化]效果;效果期間,裝備者的火屬性傷害提升22%,火屬性銳化傷害提升10%。重複觸發時刷新持續時間。以上保留目前測試文字的傷害分類,最終名稱與說明仍可能調整。
專屬音擎培養素材

鋒御元件
× 4

增強型鋒御元件
× 32

特化型鋒御元件
× 30

音擎蓄電池
× 5

變頻音擎電源
× 4

音擎能源模組
× 199

丁尼
× 400,000
替代音擎
TBD
挽晝驅動光碟推薦
新套裝4件 — 名稱TBD
2件套: 防禦力提升16%。
4件套: 暴擊率提升12%。裝備者造成火屬性銳化傷害時,該傷害無視敵人16%的防禦力。
靈魂搖滾2件
2件套: 防禦力提升16%。
新套裝4件提供暴擊率,並讓火屬性銳化傷害無視部分防禦力;再配上靈魂搖滾2件,兩套的2件效果合計提供32%防禦力,正好支撐挽晝以防禦力計算的招式倍率。主詞條選4號位暴擊率、5號位火屬性傷害加成、6號位防禦力百分比。防禦詞條終於有了大展身手的機會,先別手滑分解。
主詞條與副詞條
|
位置/項目 |
推薦配置 |
|---|---|
|
4號位 |
暴擊率 |
|
5號位 |
火屬性傷害加成 |
|
6號位 |
防禦力百分比 |
|
副詞條優先順序 |
TBD |
畢業面板目標
TBD。
挽晝抽取建議
TBD。
挽晝隊伍搭配
1. 挽晝+諾姆+知更鳥
諾姆負責累積失衡值、強化失衡期間的輸出,讓挽晝能在爆發窗口打出關鍵重擊;知更鳥則補上護盾、防禦力與增傷。挽晝與諾姆同屬羅斯凱利法,也能啟動諾姆的額外能力。分工很直白:諾姆先把場子控好,挽晝再上來收帳;有盾兜底,操作也多一點餘裕。
2. 挽晝+克拉蕾+知更鳥
挽晝
克拉蕾
知更鳥
克拉蕾與挽晝同為鋒御角色,隊友觸發毀傷能幫挽晝累積願力,兩人也能受益於隊伍的銳暴傷害增益;知更鳥則提供防禦力、護盾與增傷。這隊著重雙鋒御接力和資源銜接,重點是讓循環順起來。兩位都想出手?輪流來,敵人的血條會負責買單。
結語
挽晝目前的玩法重點,是讓艾爾妲、林德薇恩與德蕾琪娜接力運作,圍繞防禦力倍率的銳化傷害、殘痕與毀傷,以及燼痕結算打出完整攻勢。機制看起來很有戲,但音擎、驅動光碟、配隊與影畫投資建議目前仍為TBD,先把基礎摸熟,等定案後再決定怎麼養。
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