繩匠們好~絕區零2.6版本輪到千夏登場啦!這位妄想天使陣營的S級物理支援型代理人,主打就是把你整隊的輸出節奏剪成「高光集錦」。你是不是也常覺得「主C很猛,但輪轉怎麼老是卡卡」?那她就是專門來修這個的:先把舞台搭好、把主力準點推上場,爆發窗口也會乾淨很多。
本篇就走實用路線——給你最合她節奏的培養方向、真的好用的驅動盤/音擎選擇,還有能在實戰裡把她價值打滿的配隊。懒人直接抄作业:往下看就对了!
目錄
角色基礎資訊與定位

稀有度:S 級 | 屬性:物理 | 特性:支援
千夏是物理支援,定位很清楚:把隊伍的爆發窗口對齊、讓主C更快接手輸出。她透過【天使协律】與【以太帷幕·妄想重奏】把輪轉節奏整理得更順,讓你每一輪該爆發時更容易「一口氣打滿」。同時她在後場也能靠泡泡維持【猫的凝视】並把【磨爪器】循環轉起來,減少標記斷檔的尷尬;而【核心被动:可爱即正义】會把標記引爆變成額外結算,讓【强攻】/【异常】站場角邊打邊賺。整體特別適合菁英/首領那種「快速打進失衡、失衡期集中收頭」的節奏。
千夏核心機制與戰鬥節奏

【天使协律】+【以太帷幕·妄想重奏】
一句話:千夏就是來幫你開爆發窗+秒交棒的。能量夠就丟【强化特殊技:泡泡糖轰炸】,全隊直接吃到【天使协律】;接著接【强化特殊技:特别拍照技巧】,重擊落下前先把【以太帷幕·妄想重奏】打開。重擊一中就觸發【快速支援】,主C等於「被你推上場直接開打」,中間幾乎沒卡手空檔。
(小提醒:每次進【天使协律】只能打一次【强化特殊技:特别拍照技巧】,別手滑多按。)
【猫的凝视】+泡泡維持(【磨爪器】經濟)
她的「爽點」在【核心被动:可爱即正义】:千夏很多招命中都能掛【猫的凝视】,而且她人在前場時標記還會一直刷新不太會掉。接著換你的【强攻】/【异常】站場角去打,打著打著就會把標記直接引爆,而且傷害算在「觸發那位」身上(主C結算最舒服)。
標記如果斷了也不慌:千夏在後場、場上又沒人有【猫的凝视】時,泡泡會吃 1 個【磨爪器】自己出手;隊友只要開/延長任意【以太帷幕】,千夏又會拿回【磨爪器】,所以維持成本其實很低。
失衡路線+爆發窗口
這角色特別吃「打進失衡→失衡期灌爆」的節奏:敵人進失衡時,【猫的凝视】會更快被觸發/引爆,等於你越會做失衡循環,她就越兇。
再來【额外能力:白日梦对位法】也很直白——在【以太帷幕·妄想重奏】內打到人,就能把目標的失衡易伤倍率往上推,讓你失衡期那一輪更好結算。最後用【招架支援:上台恐惧症】去堆失衡值,菁英/首領那種反覆循環的關卡會特別有感;群怪也能靠標記引爆順便賺到一波範圍收益。
千夏技能升級優先度
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核心技 |
⭐⭐⭐⭐⭐(最優先) |
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特殊技 |
⭐⭐⭐⭐⭐(極高) |
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普通攻擊 |
⭐⭐⭐⭐(中等偏高) |
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連攜技 |
⭐⭐⭐(中等) |
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閃避 |
⭐⭐(較低) |
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支援技 |
⭐(最低) |
- 核心技 => 第一個先拉滿的方向:她整套價值都圍繞【猫的凝视】在轉,能不能穩定引爆、引爆有沒有感,就是看這欄。你如果是拿千夏去抬【强攻】/【异常】主C,核心技越高,主C邊打邊多一段「額外結算」的體感會越明顯。
- 特殊技 => 第二優先,等於她的開機鍵:你要的「進【天使协律】+開【以太帷幕·妄想重奏】+重擊命中觸發【快速支援】送主C」基本都綁在這裡。點高的好處就是輪轉更不容易卡:該送人就送人、該開帷幕就開帷幕,節奏會更像自動檔。
- 普通攻击 => 第三,為了後場維持,不是為了站場A:後場泡泡那套(【普通攻击:坏猫出没】)會在場上沒【猫的凝视】時吃【磨爪器】自動出手;隊友開/延長任意【以太帷幕】又會回【磨爪器】。你升普攻主要是把這段「自動補」的輸出/手感抬起來,讓標記更不容易斷。
- 连携技 => 有資源再補,屬於加分項:連攜時能順便掛【猫的凝视】,而且重擊命中還能再觸發一次【快速支援】,鏈子時間拿來補標+再丟一次交棒很舒服。但連攜不是每場都穩定開到,所以順位自然在主循環後面。
- 支援技 => 偏救場+堆失衡值:【招架支援:上台恐惧症】的定位比較像保險,讓你被壓節奏時不會整套輪轉崩掉,同時也能幫你更快把怪推進失衡循環。它很有用,但不像核心/特殊那樣是「沒它就不像在玩千夏」。
- 闪避 => 最後補就好:主要是容錯、手感向;除非你很依賴閃避節奏,不然對她給隊伍帶來的核心收益提升最小。
千夏關鍵素材
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25/75/250 |
4/32/30 |
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特化物理晶片 |
統御者認證章 |
TBA |
濁紋晶質 |
千夏這隻就是吃「交棒節奏」的,素材別拖到你升不動、輪轉直接卡手就尷尬了。想省時間的話,刷什麼、先刷哪個、哪關最划算,我都整理在千夏素材全攻略,直接照著刷就行。
千夏驅動盤搭配建議
4 件套驅動盤首選
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月光騎士頌 |
2件套: 能量自動回復+20%。 |
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月光騎士頌很適合千夏,因為她本來就會固定把【强化特殊技】丟出來帶節奏,長線戰也常會把【终结技】排進輪轉,剛好一直在觸發套裝的「全隊增傷」去刷新持續時間,實戰上等於很好維持、不太會掉。2 件套再給 Energy Regen,千夏能量壓力更小,開帷幕/交棒的節奏也比較不會斷檔,爆發窗口更穩。 |
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靜聽嘉音 |
2件套: 攻擊力+10%。 |
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靜聽嘉音也很搭千夏,因為她的節奏本來就很常把主C用【快速支援】送進場。你如果是走「千夏鋪好狀態 → 主C直接接手輸出」這種輪轉,Astral 基本疊得很快、刷新也順,等於每次用【快速支援】進場都能順便把那一輪傷害再抬一截。2 件套的 ATK 也不浪費:千夏的隊伍增益吃她的初始攻擊力,ATK 拉高一點就是在幫全隊多拿點收益。 |
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2 件套驅動盤搭配
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搖擺爵士 |
2件套: 能量自動回復+20%。 |
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ER這套就是解千夏的「能量卡手」。強化特殊技/【终结技】轉得起來,你才有辦法一直把隊伍增益續住、需要時再把帷幕窗口拉起來,交棒節奏也不會斷掉;打長線首領最怕的「站著等能量」用這套就少很多。 |
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激素龐克 |
2件套: 攻擊力+10%。 |
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單純的ATK%其實最直接:她的隊伍攻擊力增益吃的是「初始攻擊力」,所以每一點都在幫主C的爆發窗口加碼,而不是在鼓勵你讓千夏久站場。 |
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震星迪斯可 |
2件套: 衝擊力+6%。 |
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這套的目標只有一個:更快把怪打進失衡。失衡越早來,【猫的凝视】在失衡狀態下會更快被觸發,等於引爆節奏更快開始加速;再配上帷幕內能把目標的失衡易伤倍率往上推,菁英/首領那種「反覆進失衡→失衡期灌滿」會特別有感。 |
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驅動盤主詞條 & 副詞條推薦
主詞條
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驅動盤 4 |
攻擊力/ 爆擊傷害/ 爆擊率 |
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驅動盤 5 |
攻擊力/ 穿透率 / 物理傷害 |
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驅動盤 6 |
能量自動回復/攻擊力 |
4–5號位優先攻擊力:因為她的隊伍增益直接吃初始攻擊力,等於你是在幫主C加傷。爆擊/穿透/物理傷害更多是補她自己上場那一下的輸出。6 號位通常選能量自動回復讓她維持「增益+帷幕+交棒」不停機;等你覺得能量真的很夠了,再把6號位改攻擊力去拉上限
副詞條
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攻擊力 |
⭐⭐⭐⭐⭐(最優先) |
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爆擊傷害/ 爆擊率 |
⭐⭐⭐⭐(高) |
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穿透率 |
⭐⭐⭐(中) |
攻擊力仍然是第一順位:因為它會直接抬高【天使协律】那段「吃初始攻擊力」的隊伍增益上限。
暴擊詞條就別太執著了——【猫的凝视】引爆的傷害是算在「觸發那位」身上,不是算千夏本人;而且如果是【异常】角色去觸發,引爆本來就必定暴擊,還自帶暴傷加成,所以你堆千夏暴擊對這段收益沒那麼大。
穿透率放後面:它主要是補她自己那點輸出,不會改變她最核心的「送人+維持標記+讓主C去引爆」這套節奏。
千夏最佳音擎推薦
專屬音擎

思絡成歌
基礎攻擊力: 713 能量自动回复: 60%
喧响独白:位于后场时,装备者的能量自动回复提升0.6点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理伤害时,使全队角色获得增益效果:角色造成伤害提升12.5%,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升10%,该效果全队唯一。
她的專屬音擎就很「懂千夏」:你人不在場上也照樣幫你回能,所以輪轉比較不會斷、想進場開狀態也更有底氣。
重點是你只要用【强化特殊技】打出物理傷害,就會直接給全隊一個很長的增傷(40 秒),而且可以疊 2 層、再觸發就刷新時間,基本上照正常循環打就很容易常駐。疊到2層後還會再多一段ATK加成,屬於「整隊輸出直接更大一截」那種簡單粗暴的爽感。
替代音擎選項
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啜泣搖籃 (S級) |
啜泣搖籃走的是「後台回能+進場掛易傷」那種實用路線:你人在後場能量轉得更順;需要對齊輸出時就上來蹭幾下,給目標掛一段全隊都吃得到的短暫易傷,剛好拿來卡主C的爆發/失衡窗口。 |
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玲瓏妝匣 (S級) |
特別適合頻繁換人的隊伍:支援/快速入場事件會幫她回能,而大量消耗能量又能換成可刷新、幾乎常駐的全隊增傷。千夏兩者都很常做,所以體感會很像「一直都在吃buff」。 |
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好鬥的阿炮 (A級) |
簡單又穩:隊友命中就能堆全隊 ATK 類增益,主C正常連段就會自己把層數疊起來,千夏幾乎不用特別維護也能吃到穩定收益。適合你只想要「上場就有用」的方案。 |
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千夏抽取建議
低預算(0+0)
這個檔位千夏就已經能把支援本職做滿:開帷幕、掛標記、把交棒做乾淨,讓主C能按節奏去引爆。你會感覺到的限制主要是「輪轉要準」——一旦失誤,帷幕覆蓋和標記壓力就可能飄掉。
中預算(1+0)
M1+S0 是最香的「隊伍穩定性提升」:她進場能量更寬裕,標記引爆還會開始疊出實打實的防禦削減,對首領/菁英那種要反覆循環的關卡非常賺。
標準預算(1+1)(推薦檔)
舒服甜點位。進場能量+疊防禦削減讓主C每一輪都越打越痛,而專屬音擎又能把近乎常駐的全隊增傷掛在背景。千夏會從「輪轉成本」變成「長期乘區」,你會很明顯感覺到節奏變得更省心。
高預算(2+1 / 4+1)
M2 是「標記機器」升級:在帷幕內她能被動累積資源、引爆所需的輸出門檻更低,而且引爆更痛——尤其當【强攻】/【异常】主C在觸發時,整個循環會更像自動機,又爽又炸。
M4 則是「终结技讓大家都更兇」的檔位:按下终结技就能拿到一段很長的全隊增傷窗口。打長線首領戰、你能按節奏開终结技時特別強。
無上限(6+1 / 6+5)
M6 基本就是鎖死高光:她會進入一小段「不容易被打斷」的狀態,攻擊變成必定暴擊並帶成長暴傷,還能透過消耗資源來立刻補標、把標記玩法串得更兇,同時隊伍在標記被觸發時也會吃到額外加成。這就是純奢侈品——給想要速通和玩到極致順手感的人。
千夏最佳隊伍搭配
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主C |
拐 |
拐 |
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葉瞬光+千夏+照
在葉瞬光+千夏+照這套裡,照不只是舒服的保命位——她同時也是第二個【以太帷幕】引擎、還能吃到帷幕相關的增益。當千夏也在製造帷幕窗口、並用泡泡在後場維持標記(場上沒有【猫的凝视】時還能自動補標),你會拿到幾乎不斷檔的「帷幕壓力」、更順的交棒,以及更乾淨的爆發對齊。葉瞬光就能把這些被保護好的窗口去爆發,而不是一直為了找空間/找時間硬擠輸出。
葉瞬光+千夏+琉音
這套就是拿一點泛用保命,去換更快打進失衡。琉音主要工作很單純:加速堆失衡值,把失衡窗口更快送給主C;千夏負責把隊伍增益疊好、再把帷幕裡那段放大吃滿;最後葉瞬光就是專心在失衡期把傷害「一次結算」,不用在那邊慢慢鋪、慢慢等。整隊最亮的場合就是首領跟菁英波次——因為很多時候勝負真的就看你能不能更快進失衡、然後幾輪循環乾淨打完。
結語
千夏養起來會有種「隊伍突然學會轉了」的感覺:輪轉不卡、爆發好接,失衡期一開就是直接結算。以前打王像在排隊等號碼牌,現在是叫到你就直接上菜——別人還在鋪,你這邊已經收工。
你如果打算在絕區零2.6抽她(或瞄準她的專屬音擎),別讓菲林底片成為你的唯一瓶頸——用 LDShop 補一波菲林底片很快也很穩,抽卡、升級一口氣補齊,然後回去做你最想做的事:回游戏继续狠狠干干干干干干!

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Henry Smith 資深攻略特工
哈囉各位旅行者、星穹冒險家們!我是累積超過十年經驗的老玩家兼攻略狂魔,跑遍《原神》、《崩壞:星穹鐵道》以及各種 RPG、策略遊戲的世界,從秘境探索到高難度副本,從抽卡運氣到隊伍最佳配置,什麼細節我都不放過。我喜歡拆解遊戲機制、分析最強玩法,也會分享那些小技巧和隱藏彩蛋,讓你不只是看攻略,而是真的玩得更聰明、更順手、更爽快。在這裡,你可以找到實用攻略、玩家視角的深入分析,甚至是一些搞笑吐槽和趣味經驗,幫助你在遊戲中快速成長、少踩坑,也能和大家一起討論、分享每一次抽卡、每一場戰鬥的驚喜與挑戰。準備好跟我一起探索、升級、刷材料,享受每一段冒險了嗎?

















千夏

