前期配隊其實不用想得太複雜。比起四個位置全塞輸出,先把主輸出、擊破和治療這幾個位置補齊,推主線、打菁英怪和跑圖都會順很多。
目前前期就能抓到的伊莫裡,有幾套組合特別好成形,而且彼此分工很清楚。下面整理 3 套實用的《伊莫》前期隊伍,重點會放在每套為什麼好用,以及實戰時幾隻伊莫要怎麼互相配合。
如果你還沒決定哪些伊莫值得先練,也可以搭配我們的 《伊莫》強度榜 一起看,前期資源會比較好分配。
前期最穩的萬用隊
日耀獅/輝月狐 + 星樂蒂 + 啦啦蛋 + 螢粉蝶
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日耀獅 /
輝月狐 |
星樂蒂 |
啦啦蛋 |
螢粉蝶 |
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主輸出 |
遠程輸出 |
擊破 |
治療 / 輔助 |
如果前期只想先養一隊一路推進度,優先用這套就好。輸出、擊破、續航都有,而且幾隻伊莫的取得門檻也不高。
日耀獅或輝月狐繼續當主輸出就行,不用急著換掉。星樂蒂則補上遠程火力,操作很直覺,平常靠普攻輸出,有能量就接技能,打起來相當順手。
真正遇到比較硬的敵人,就讓啦啦蛋接手。牠的任務很單純,就是盡快把敵人打進擊破狀態。等破綻出來後,再切回主輸出把這段時間的傷害打滿。
螢粉蝶則負責把整隊撐住。牠沒在場上時也能透過幻影幫隊友回血,所以大部分時間不用特地切出來。真的血量壓力比較大,或需要解除負面狀態時,再讓牠上場處理就好。
整隊的節奏大概就是:
輸出 → 啦啦蛋打擊破 → 敵人進入擊破狀態 → 切回輸出爆發 → 需要時再讓螢粉蝶補血
跑圖最好用的探索隊
日耀獅/輝月狐 + 小炭狗 + 啦啦蛋 + 螢粉蝶
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日耀獅 /
輝月狐 |
小炭狗 |
啦啦蛋 |
螢粉蝶 |
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主輸出 |
火元素輸出 / 探索 |
擊破 |
治療 / 輔助 |
如果最近大部分時間都在跑圖,可以直接把第一隊的星樂蒂換成小炭狗。
小炭狗本身可以補一個火元素輸出位,更重要的是探索時真的方便。大世界裡不少機關和場景互動都會用到火元素,平常直接把牠帶在隊裡,就不用每次碰到需要點火的地方又臨時換人。
戰鬥邏輯則完全不用重新適應。日耀獅/輝月狐照常負責主要輸出,碰到比較難打的敵人就讓啦啦蛋先把擊破打出來,螢粉蝶繼續待在後台補血。
簡單來說就是:
主輸出 → 啦啦蛋打擊破 → 切回輸出收掉敵人
如果只看戰鬥,星樂蒂的遠程輸出確實更舒服;但前期還在大量開地圖、找寶箱和解機關的話,小炭狗會省掉不少來回換隊的麻煩。
大眼盔擊破替代隊
日耀獅/輝月狐 + 星樂蒂 + 大眼盔 + 螢粉蝶
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日耀獅 /
輝月狐 |
星樂蒂 |
大眼盔 |
螢粉蝶 |
|
主輸出 |
遠程輸出 |
擊破 |
治療 / 輔助 |
如果手上沒有特別想練啦啦蛋,或剛好抓到一隻條件不錯的大眼盔,直接拿來接擊破位也沒問題。
換成大眼盔之後,整隊的打法其實沒什麼變。日耀獅/輝月狐和星樂蒂照常輸出,遇到比較硬、需要先處理擊破的敵人,再切大眼盔上場。
大眼盔本身就是擊破定位,技能還能帶暈眩效果。把敵人打出破綻後,再切回主輸出吃完整段輸出時間就好。
螢粉蝶一樣留在後台顧血量,需要補大量生命或解除負面狀態時再切出來。
所以這套比較像第一隊的替代版本,不需要另外學一套玩法。如果你比較喜歡大眼盔,前期直接練牠就行,沒必要為了固定陣容硬去換啦啦蛋。
為什麼這 3 隊都帶螢粉蝶?

三套隊伍都放螢粉蝶,最主要的原因就是牠不太占站場時間。
螢粉蝶沒有出戰時,會以幻影型態留在場上。其他伊莫施放技能或終結技時,牠就能順便恢復生命值,所以你的輸出位和擊破位可以繼續做自己的事,不用為了一點血量一直切人。
真的需要救場時,再把螢粉蝶叫出來。牠除了補血,也能解除負面狀態,成功淨化後還能幫隊伍提高能量回復。
對前期隊伍來說,這種平常待在後台也能做事,需要時又能拉出來救場的治療位,放進大部分開荒隊都很好用。
結語
前期配隊不用急著追求一套「畢業陣容」,先把隊伍分工顧好比較重要。
日耀獅/輝月狐 + 星樂蒂 + 啦啦蛋 + 螢粉蝶最適合直接拿來推進度;如果最近都在跑圖,就把星樂蒂換成小炭狗;手上大眼盔條件比較好,也可以直接頂替啦啦蛋的位置。
先讓隊伍有穩定輸出、有人負責打擊破,再留一個治療位兜底,前期基本上就已經很好打了。後面抓到更多伊莫之後,再慢慢依照自己的玩法和喜好調整就好。
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三點飲茶卡比 RPG與生活系遊戲觀察員
每天準時三點打開茶樓大門,左手點心右手手把的卡比型玩家。熱愛沉浸式劇情與角色養成,擅長從一口叉燒包中領悟出遊戲平衡設計的奧義。對細節有著異常執著,經常因為研究技能係數而忘了燒水煮茶。現駐LDShop,分享各類RPG與模擬經營遊戲的進階玩法與隱藏彩蛋。近期挑戰是用最初始裝備全破劇情,進度:吃到第六籠燒賣。










