崩壞:星穹鐵道 3.7 卡池預覽:昔漣首登場,遐蝶、風堇與萬敵復刻!

崩壞:星穹鐵道 3.7 卡池預覽:昔漣首登場,遐蝶、風堇與萬敵復刻!

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Henry Smith
2025/09/18

開拓者們準備好——昔漣的耀眼首登場就在眼前!隨著 3.7 版本逐步逼近,星穹社群熱議不斷 —— 雖然官方尚未完全確認所有細節,但從預覽與討論看來,新角昔漣、幾位人氣復刻以及大型常駐模式「貨幣戰爭」的組合,會讓版本策略和抽卡決策都有新變化。

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HSR 3.7 卡池預覽 — 昔漣登場!

昔漣

這是命運的邂逅嗎,還是…久別重逢呢?真讓人心跳加速呀,那…就像初遇時那樣,再一次呼喚我『昔漣』,好嗎?」

「往昔的漣漪」昔漣 Cyrene

流星劃過夜空,生命的長河蕩起漣漪,閃爍十三種光彩。(而昔漣大概率便是第十三位泰坦,也是最初的泰坦。) 哀麗祕榭的女兒,哺育「██」的黃金裔,你要栽下記憶的種子,讓往昔的花朵在明日綻放。(「██」猜測是“所有”)

——「然後,一起寫下不同以往的詩篇吧♪」

昔漣是一名全新的 五星冰屬性 / 記憶命途 角色,並被定位為翁法羅斯故事線的壓軸角色。她並非單純的補助:她能玩轉「記憶」系統,擁有雙形態機制,能在提供穩定續航與傷害增幅之間自由切換。

 

兩種形態、兩種玩法

昔漣

  • 在她的被動記憶形態下,昔漣會以「回聲護盾」為隊友吸收傷害,並將吸收量儲存為記憶碎片;在關鍵時刻,她能釋放「召回」終結技,把儲存的碎片轉換為全隊治療與淨化,將慘痛化為守護。
  • 切換到主動記憶形態,她會消耗記憶碎片套上破碎狀態,使敵人承受額外傷害,並使用「重演」 —— 真正能「複製」隊友上一次動作的技能。沒錯,你沒看錯:想像一下把主C的招牌大招再放一次,輸出直接倍增!

她的「憶靈」會變成粉紅色有翼的小夥伴;她的成人形態則優雅滿溢——赤足帶翼、戴花冠、持發光之弓召喚星光箭。她的專屬被動能為整隊提供「無視防禦」與「真實傷害」加成,隨隊友數量或特定條件成長,讓整隊的輸出推高。

如果要形容昔漣,一句話就是「能當保姆、也能當打手」。平時她能把隊伍的續航拉得很穩,危急時刻更能把爆發開到最大。對於強度黨來說,這意味著抽到她就等於多了一張全能牌,不管什麼關卡都能靈活上場;而外觀廚就更不用多說了——昔漣的立繪、建模和特效,已經讓社群一堆人直呼「這根本必抽老婆角」。所以,不管是追求效率還是單純愛美,這期卡池都沒理由錯過。

 

昔漣和愛莉希雅的關聯

愛莉希雅

很多人看到昔漣第一反應就是:「這不就是愛莉希雅嗎?」畢竟她自己也說過是「哀麗祕榭之女」,不管是語音還是背景設定,都有股濃濃的愛莉風格。社群上已經掀起不少腦洞貼,大家紛紛猜她是不是愛莉希雅的殘響、記憶,還是某種象徵性的繼承者。但這些目前都只是玩家的推測,想知道真相的話,還是得等官方後續的劇情揭露。

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3.7 可能復刻角色(預測)

遐蝶

遐蝶

稀有度:★★★★★     命途:記憶     戰鬥類型:量子

遐蝶是量子系記憶路線的看板主輸出,定位很明確:就是一張超高輸出的 hypercarry。她靠「死龍(Netherwing)」打出爆量範圍傷害,還能削弱敵方韌性附加抗性穿透效果。只要有合適的支援,她在多目標戰裡的持續火力非常可怕,輸出循環跑順了能直接碾壓全場。
不過,她的玩法對血量管理和陣容搭配要求很高,喜歡研究機制、挑戰極限的玩家會玩得很過癮;休閒黨可能會覺得「門檻有點硬」。所以她是一張「投資越深、回報越高」的角色,能不能發揮全力,要看你願不願意為她量身打造隊伍。

 

風堇

風堇

稀有度:★★★★★     命途:記憶     戰鬥類型:風

風堇是一位風屬性的記憶支援,最大特色就是專門為「消耗 HP 的角色」打開一條最穩定的輔助路線。她能透過「雨过天晴」狀態幫全隊提升最大生命值,還能召喚她的憶靈「小伊卡」,提供頻繁的基於血量的治療與各種輔助效果。

更誇張的是,她在 E6後,當小伊卡在場時,會給全隊直接上 20% 全屬性抗性穿透,這等於讓整隊的輸出變得更加穩定而且高效。換句話說,風堇不只是單純的回血工具人,她還能把全隊火力往上拉一個層級。

憑藉這套「血量操作 + 節奏控制 + 輸出放大」的組合,風堇幾乎是遐蝶、萬敵、甚至刃這類血損主C 的完美拍檔。要玩這種路線,她就是幾乎不可替代的存在。不過如果是一般的泛用陣容,她就比較偏向小眾角色,用起來還是強,但沒有專屬隊伍時價值感會稍微下降。

 

萬敵

萬敵

稀有度:★★★★★     命途:毀滅     戰鬥類型:虛數

萬敵就是那種「越危險越強」的角色,他把自己的血量當資源,血越少,傷害越誇張,數值甚至能呈現指數型成長。同時,他還能承擔拉仇恨的效果,在戰鬥中形成強力的火力吸引點。
配合能補血、或能提升爆傷倍率的隊友,他在單體和範圍戰中都能打出驚人傷害。對喜歡挑戰極限、享受「高風險=高回報」的玩家來說,他絕對是一張爽度滿滿的角色;但要是你比較偏好穩妥打法,那可能會覺得他的風格有點太冒險。

 

全新大型常駐玩法「貨幣戰爭」

貨幣戰爭

在 3.6 的預覽特別節目裡,官方在片尾悄悄放了「貨幣戰爭」的預告,從畫面與後續報導來看,這很可能會成為 3.7 的一個常駐大型玩法。整體氣氛像是把「組牌/構築」的概念搬到星穹:預告裡出現了十人規模的隊伍編成畫面、還有前後排站位與看起來像是模式專屬技能或羈絆的提示,讓人第一時間就想到這會是一個專門給理論派和喜歡試各種奇葩陣容玩家的大沙盒。

從截圖與社群討論的脈絡判斷,貨幣戰爭更像是波次式 PvE(也就是你對抗一波波敵人、並靠陣容與連段技巧取勝),而不是直接的 PvP 對戰平台——重點放在「怎麼串連技能、觸發羈絆,讓整隊的連段最大化」。

對於喜歡鑽研配隊、追求理論最優解的玩家,這是個能長期玩出花樣的新舞台;對想換換口味、體驗不同養成節奏的玩家,這模式也有相當的吸引力。

 

結語

總結來說,《星穹鐵道》3.7 不只是一個普通的版本更新,而是把「新角色 × 人氣復刻 × 全新模式」一次端上桌。昔漣的驚艷登場,配合遐蝶、風堇、萬敵等熱門角色的回歸,絕對會讓抽卡計畫變得更刺激。再加上「貨幣戰爭」這個前所未有的大型常駐玩法,讓每位開拓者都有機會挑戰更自由的隊伍組合,發現意想不到的搭配樂趣。

不論你是追求極限數值的強度黨,還是單純想收藏角色外觀的外觀廚,崩鐵3.7 都會是一波難以錯過的盛宴。當然,想要用最划算的方式迎接心儀角色,記得先去 LDShop 查看專屬折扣,省下的資源還能幫你衝更多抽,讓你的卡池計畫更輕鬆、更無壓力!

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Henry Smith

Henry Smith Experienced Game Editor

哈囉各位旅行者、星穹冒險家們!我是累積超過十年經驗的老玩家兼攻略狂魔,跑遍《原神》、《崩壞:星穹鐵道》以及各種 RPG、策略遊戲的世界,從秘境探索到高難度副本,從抽卡運氣到隊伍最佳配置,什麼細節我都不放過。我喜歡拆解遊戲機制、分析最強玩法,也會分享那些小技巧和隱藏彩蛋,讓你不只是看攻略,而是真的玩得更聰明、更順手、更爽快。在這裡,你可以找到實用攻略、玩家視角的深入分析,甚至是一些搞笑吐槽和趣味經驗,幫助你在遊戲中快速成長、少踩坑,也能和大家一起討論、分享每一次抽卡、每一場戰鬥的驚喜與挑戰。準備好跟我一起探索、升級、刷材料,享受每一段冒險了嗎?