根據官方立繪,最終確認昔漣將作爲一個記憶命途的冰屬性角色在3.7上半卡池中登場。也就是説她將成爲「翁法羅斯」劇情的壓軸角色!關於昔漣的身份與能力衆説紛紜,半卡皮整理了所有情報與推測,幫助大家了解關於昔漣的信息。
以下是目前掌握的全部信息!若你想獲取更多内容資訊,請繼續關注LDShop的最新情報!
目錄
基礎信息
「這是命運的邂逅嗎,還是…久別重逢呢?真讓人心跳加速呀,那…就像初遇時那樣,再一次呼喚我『昔漣』,好嗎?」
▌「往昔的漣漪」昔漣 Cyrene 流星劃過夜空,生命的長河蕩起漣漪,閃爍十三種光彩。(而昔漣大概率便是第十三位泰坦,也是最初的泰坦。) 哀麗祕榭的女兒,哺育「██」的黃金裔,你要栽下記憶的種子,讓往昔的花朵在明日綻放。(「██」猜測是“所有”)
——「然後,一起寫下不同以往的詩篇吧♪」
星級 |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
命途 |
記憶 |
戰門屬性 |
冰 |
据推測,昔漣將成爲3.7版本的核心角色,甚至可能是自「記憶主」以來最具分量的角色。据傳,昔漣是一位「王座級令使」——這個源自崩壞3的稱謂,描述的是擁有神明般重塑現實之力的存在。若按其設定衡量,其實力或許堪比「星神」,或者至少與他們存在直接關聯。
奠定她特殊地位的,是她與「白厄」的羈絆——兩人不僅是青梅竹馬,她更是「翁法羅斯」劇情綫的關鍵人物,這意味著她不僅實力超群,更與我們持續追蹤的主綫劇情有著深刻的情感聯結。
在3.3版本劇情的末尾,昔漣初登塲!與白厄開啓了對話,確認了她將在3.4版本劇情中正式登場,讓我們繼續期待後續劇情是如何呈現的吧!
立繪解讀
在昔漣身體兩側,還有四個記憶體,大概率就是昔漣的憶靈了,可以看到分別是兩個大昔漣,懷抱著小昔漣和迷迷,對應著自己的過去、現在和未來。
此外,細心的開拓者們可能發現了,昔漣的立繪缺少了以往都會有的判詞。以下有幾種猜測:
- 開拓者寫的,但開拓者忘了她,所以沒有。
- 昔漣寫的,至於長月夜的那句我們從未別離,之前猜測的昔漣和長月夜三月七是姊妹關係,同為記憶星神的女兒的猜測了
- 昔漣和開拓者一起寫的,因為是一起寫的所以沒寫昔漣的。
- 藏在劇情裡,最後讓開拓者選擇她的判詞。
不過以上均是猜測,至於結果,還得看劇情發展。
之前的分析中,我們就有談過白厄和昔漣的關係,而當我們講兩個立繪拼起來就會發現,昔漣立繪呈倒三角,白厄立繪呈現正三角,兩人一上一下組成非常像翁法羅斯天體外觀,愛恨的循環啊!這暗喻昔漣為翁法羅斯的未來付出一切(指千萬次的犧牲)以及白厄背負翁法羅斯的全部(指千萬次輪迴)。而在這一次白厄仍舊拿著劍向上刺去,而昔漣俯身向下,或許又是再一次的循環...
推測:愛莉希雅同位躰
昔漣的角色設計靈感據説來自于崩壞3的「愛莉希雅」——這意味著無論是其驚艷的視覺造型,還是關鍵的劇情定位,她都極有可能成爲玩家們追捧的新寵。
我們不妨大膽猜測一下,有沒有可能就是愛莉希雅本人?
- 首先是,從昔漣的名字看,往昔的漣漪,這個往昔會不會就是指崩壞3的故事呢?漣漪會不會是指愛莉希雅并未徹底消散,還存在一部分殘存,讓她化爲了昔漣?這似乎又恰巧對應了昔漣的“記憶”命途。
- 其次是,昔漣相關内容是在星鐵logo之後出現的,且黃金裔十二人中也不包含她。也就是説,昔漣或許會是一個不屬於星鐵範疇的彩蛋角色。
- 最後是顯而易見的,不管是長相、聲音甚至連説話結尾還要帶個音符這一點,也是與愛莉希雅是一致的。
- 此外,每個新立繪日期一般間隔42天,由此可推算下次立繪(3.5版本)發佈時間為6月17日,下下次(3.6版本)則是7月29日。7月29日?!熟悉的特別的日子——愛莉希雅「真我·人之律者」角色預告發佈日!
- 根據最新立繪補充的一點,昔漣的立繪呈現一個類似弓箭發射的形狀,這與愛莉希雅的專武「往世的飛花」之弓形態相互對應,都在暗示著兩者之間可能存在某種深層的聯繫或傳承。
所以,是否就存在這種可能,愛莉希雅與昔漣,就像芽衣與黃泉一樣...
昔漣技能推測
基于最新泄露情报
初始定位猜测:主C输出
当前风向调整:团队增益型核心
天赋机制:
● 全队共享「防御穿透」与「真实伤害加成」双重增益
● 每存在一名队友额外获得10%效果增幅(最高叠加30%)
結語
以上是關於昔漣目前爆料資訊的總結。半卡皮認不出要問一句:”昔漣!你是不是她?你到底是誰?!”,話説回來,最初推測她為主力輸出角色,但現在似乎更傾向於輔助定位,其核心機制聚焦於「全隊真傷加成」與「無視防禦」效果。請注意,測試版數據可能頻繁變動,最終技能組與強度仍以正式上線版本為準。
想要以超殺折扣獲取星瓊嗎?立即前往LDShop獲取最優星鐵儲值方案!安全極速到帳,享專屬折扣與限時優惠,快速提升帳號戰力,迎接新角色登場!


半隻卡皮巴拉 ARPG游戲愛好者
半隻卡皮巴拉版ARPG游戲愛好者,專注於回合制RPG深度解析,從提瓦特大陸到星穹列車,再到聲骸系統 ,我擅長拆解角色養成策略與版本趨勢。我的宗旨是,游戲不僅是娛樂,更是值得研究的系統,研究透徹就是躺平的開始!