卡厄斯最佳培養攻略:技能、弧盤、驅動塊與配隊推薦 | 異環
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卡厄斯最佳培養攻略:技能、弧盤、驅動塊與配隊推薦 | 異環

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Henry Smith
2026/06/21

卡厄斯終於要在 1.1 下半、6 月 24 日開抽啦。這位 S 級相屬性主 C 的玩法一句話講完就是:先貼「追緝許可」,把「罪狀」堆起來,最後用「裁斷」把敵人判到下課。聽起來很中二,實際上也真的很帥。這篇會整理卡厄斯的技能重點、弧盤、空幕卡帶、覺醒優先度和配隊方向,想抽他或已經準備開練的玩家可以先抄起來。

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角色概述

稀有度:S 級   異能屬性:相   弧盤類型:聚合

卡厄斯是相屬性站場主輸出,核心機制圍繞「追緝許可」「罪狀」和「裁斷」展開。他需要先標記目標,再透過戰鬥行為累積罪狀,最後長按普通攻擊打出高額清算傷害。

他的爆發節奏主要集中在「極軌終結:罪業清償」之後。進入「惡名往復」狀態後,罪狀會快速增長,讓他可以更頻繁地打出裁斷。配隊方面,卡厄斯很適合搭配能幫忙觸發延滯、浸染、盈蓄,或提供團隊增益的角色,讓他的循環更順、爆發更穩。

 

技能概覽及升級順序

普通攻擊:追獵

普通攻擊:追獵

 追獵

卡尼斯揮動武器,進行至多 5 段的連續攻擊,造成相屬性異能傷害。

裁斷

你的罪狀,已經一目了然。長按普通攻擊,卡尼斯展開鐮刃發動「普通攻擊:裁斷」。若當前「罪狀」已達上限,則消耗全部「罪狀」,追加第二段「裁斷」,造成高額清算傷害;若「罪狀」未達上限,則只進行第一段「裁斷」,造成 1 次傷害。

破局

卡尼斯滯空時點按普攻,落地後造成 1 次範圍性的相屬性異能傷害,傷害隨落下高度提升而提升,最高提升 1 倍。

直覺 / 本能

觸發極限閃避後使用「普通攻擊:追獵」觸發。卡尼斯揮動尖斧劈向目標,造成 1 次相屬性異能傷害,並額外扣除一定傾陷值。

罪狀

卡尼斯除「援護技:強襲」和「極軌終結:罪業清償」以外的戰鬥行為,均會累積「罪狀」。

 

變軌技能:凝點鎖定

已確認目標特徵。卡尼斯使用手槍對前方目標進行射擊,並召喚獵犬撲向目標,獵犬對目標進行來回 2 次撕咬攻擊。技能命中目標後,為最多 2 名敵人施加「追緝許可」,持續 15 秒。卡尼斯攻擊帶有「追緝許可」的目標時,造成的傷害增加 20%。

追緝許可:被標記目標受到卡尼斯攻擊時,卡尼斯對其造成的傷害增加。

 

極軌終結:罪業清償

卡尼斯召喚獵犬壓制周圍敵人,對範圍內所有敵人施加「追緝許可」,並進入「惡名往復」狀態。

「惡名往復」期間,「罪狀」會持續快速增長,可更頻繁發動「裁斷」造成高額清算傷害。

惡名往復:卡尼斯釋放「極軌終結:罪業清償」後進入的強化狀態。期間「罪狀」持續快速增長。

 

援護技:強襲

別想逃跑!卡尼斯揮舞鐮刀上劈,造成 1 次相屬性異能傷害。

 

被動技能

「延滯」強化:當目標的「延滯」狀態解除時,卡尼斯將會根據本次「延滯」持續時間對目標造成高額傷害,每持續 1 秒 提升 x%,上限 x%。

重點關注!:「追緝許可」的傷害增加效果提升至 30%。

 

都市特技:垂釣大師

等級 1:「海上釣客」中每日高額收購數量增加 1 次。

等級 2:「海上釣客」中使用特製魚餌的效果提升 40%。

等級 3:「海上釣客」中貴重和珍稀品質的魚的耐力減少 1 點。

等級 4:「海上釣客」中每日高額收購數量增加 1 次。

等級 5:「海上釣客」中所有魚的耐力減少 1 點。

 

技能升級順序

普通攻擊>極軌終結>變軌技能>援護技

卡厄斯本質上是「罪狀轉裁斷」的站場主 C。普通攻擊線包含追獵、破局、直覺/本能,以及最重要的裁斷,是他累積罪狀和打出清算傷害的核心,所以優先度最高。

罪業清償排第二,因為它能讓卡厄斯進入惡名往復,快速累積罪狀,還能範圍施加追緝許可,讓裁斷循環更頻繁。凝點鎖定雖然很重要,但主要功能是掛追緝許可與前置增傷;強襲就比較像補傷害,不用太早砸資源。

 

角色養成素材

以下是卡厄斯角色養成所需素材總覽。

養成素材

所需數量

記憶的永恆

記憶的永恆

35

思維的同頻

思維的同頻

40

信仰的共鳴

信仰的共鳴

42

「心跳夜」

「心跳夜」

65

懸想幻妄

懸想幻妄

57

渴念幻妄

渴念幻妄

58

超驗幻妄

超驗幻妄

79

海之淚

海之淚

86

甲硬幣

甲硬幣

3,957,000

無夢果核

無夢果核

96

方斯

方斯

38,000

 

弧盤推薦

眾人追尋之物

眾人追尋之物

攻擊力:+570

暴擊率:24%

「金羊毛」

裝備者造成的相屬性異能傷害增加40%。裝備者釋放「變軌技能」或「極軌終結」的時候,自身暴擊傷害提高80%,持續20秒,重複觸發刷新持續時間。

眾人追尋之物就是卡厄斯最契合的弧盤。它加的東西非常精準:相屬性異能傷害、暴擊率、暴擊傷害,而且觸發方式剛好對上卡厄斯的核心操作。

卡厄斯本來就會用凝點鎖定掛追緝許可,再開罪業清償進入惡名往復,最後靠裁斷收傷害。眾人追尋之物只要釋放變軌技能或極軌終結就能吃到暴傷加成,幾乎不用額外改手法,整體非常順。

兇猛之綿

兇猛之綿

攻擊力:+512

攻擊力:27.5%

「騎士糖」

裝備者每次造成暴擊後自身暴擊傷害提高7.2%,持續10秒,最多疊加10層,重複觸發刷新持續時間。

兇猛之綿可以當作卡厄斯的替代弧盤。卡厄斯站場時間不短,攻擊頻率也夠,只要暴擊率撐得起來,就能透過連續暴擊把騎士糖層數疊上去,換成穩定的暴擊傷害收益。

它的缺點是沒有像眾人追尋之物那樣直接給相屬性增傷,也比較吃暴擊率面板。如果暴擊率不夠,疊層會慢,傷害節奏也會不穩。不過作為平替,兇猛之綿仍然很能打。

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驅動塊推薦

「街頭拳王」

「街頭拳王」

「街頭拳王」

[2]:相屬性異能傷害提升10%。

[4]:暴擊率提升14%。己方編隊觸發「延滯」或「浸染」之後,則暴擊率額外提升14%,持續20秒。

主詞條建議:相屬性異能傷害提升/攻擊力百分比/暴擊傷害
副詞條優先:暴擊率 = 傷害加成 > 暴擊傷害 = 攻擊力百分比 > 攻擊力

街頭拳王很適合卡厄斯,因為 2 件套直接提高相屬性異能傷害,可以吃到他的普攻循環、裁斷和主要爆發。4 件套給的暴擊率也很重要,畢竟裁斷這種重點傷害如果沒暴擊,真的會很痛心。

只要隊伍能穩定觸發延滯或浸染,街頭拳王的額外暴擊率就能維持得更舒服,讓卡厄斯的爆發穩定性更好。

 

覺醒優先順序

灼見

攻擊帶有「追緝許可」的敵人時,額外獲得 30%「罪狀」。

罪名/惡行

攻擊帶有「追緝許可」的敵人時,無視目標 20% 防禦力。

煙火

施放「極軌終結:罪業清償」後,暴擊傷害提高 30%,持續 20 秒。再次觸發時刷新持續時間。

海潮漫延

擊敗帶有「追緝許可」的目標後,會將「追緝許可」轉移給附近尚未被標記的目標,並重新計算持續時間。

獨見虛空

場上只有 1 名敵人帶有「追緝許可」時,對該目標造成的傷害提高 20%。

偽源

施放「極軌終結:罪業清償」後,立即將「罪狀」恢復至上限。

3次覺醒後額外獲得

正義/真理

「追獵」、「凝點鎖定」與「罪業清償」的技能等級提高 1。

6次覺醒後額外獲得

光明/白晝

帶有「追緝許可」的敵人,相屬性抗性降低 10%。

A6>A2>A5>A3>A1>A4

卡厄斯的覺醒建議先拿「偽源」。這個效果會在施放罪業清償後立刻把罪狀補滿,等於開大後可以更快接上裁斷,爆發節奏直接變順很多,屬於很有感的質變點。

第二個推薦「罪名/惡行」。只要敵人身上有追緝許可,卡厄斯攻擊時就能無視 20% 防禦力,這種提升幾乎在所有戰鬥裡都很穩,不太挑場合。

接著是「獨見虛空」。它在單體場合很強,尤其是打 Boss 時,只要場上只剩 1 個追緝許可目標,卡厄斯對該目標的傷害就會再往上抬。

再來是「煙火」,它提供罪業清償後的暴擊傷害覆蓋,對爆發窗口有幫助,但沒有前幾個那麼改變循環。

「灼見」可以改善罪狀累積,不過卡厄斯在罪業清償後本來就能快速長罪狀,所以優先度稍微往後。「海潮漫延」主要是清小怪時更舒服,打單體和核心爆發的幫助比較有限,可以最後再考慮。

 

隊伍推薦

卡厄斯

卡厄斯

哈索爾

哈索爾

零

哈尼婭

哈尼婭

這隊的重點是雙相屬性核心,但兩個角色不會完全搶同一個輸出窗口。卡厄斯負責掛追緝許可、累積罪狀,再於罪業清償後用裁斷打出高額清算傷害。

哈索爾則負責補短時間爆發與延滯壓力。她的「閃送之力」準備好後,可以接出自己的爆發段,讓隊伍不是只有卡厄斯一個輸出點。

零是這隊的循環引擎,主要幫忙啟動異能環合,讓延滯更容易進循環。哈尼婭則提供後台增益,讓卡厄斯在裁斷收傷害時打得更痛。整體來說,這隊比較穩,輸出、增益和循環都有顧到。

卡厄斯

卡厄斯

哈索爾

哈索爾

零

九原

九原

這個版本把哈尼婭的增益位換成九原,走的是更貪輸出、更偏快切的方向。

卡厄斯依然負責主要的追緝許可與罪狀循環,最後用裁斷收傷害。哈索爾在閃送之力準備好後補一段相屬性爆發,零負責幫隊伍啟動異能環合,讓循環能跑起來。

九原的價值在於提供靈屬性端的壓力、致命玫約、聚怪,以及創生支援。她可以幫隊伍把創生接進盈蓄,讓極軌終結能量回轉更順。這套比較吃輪轉安排,但上限會比純輔助位更貪一點。

卡厄斯

卡厄斯

薄荷

薄荷

零

翳

這是卡厄斯比較適合無課或低成本玩家的隊伍,重點是不需要再綁另一隻限定主 C,也能把他的輸出循環跑起來。

卡厄斯作為主輸出,負責追緝許可、罪狀和裁斷。零負責啟動異能環合,讓隊伍反應節奏更穩。薄荷提供創生強化,讓創生的覆蓋與命中範圍更好用。翳則能幫忙維持延滯,讓卡厄斯的被動與街頭拳王 4 件套更容易吃到。

創生打在延滯目標上後,可以進一步接出盈蓄,補充極軌終結能量,讓卡厄斯更快回到罪業清償與裁斷循環。以無課角度來看,這隊成本友善,邏輯也很完整。

 

結語

整體來看,卡厄斯不是那種無腦亂按就能打滿的角色,但只要掌握「掛標記、疊罪狀、開大後裁斷」這個節奏,輸出手感會非常爽。喜歡站場主 C、明確爆發窗口和帥氣收尾的玩家,應該會玩得很開心。準備把卡厄斯帶回家的話,也可以先到 LDShop 備好《異環》資源,等卡池一開就直接開審判。

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Henry Smith

Henry Smith 資深攻略特工

哈囉各位旅行者、星穹冒險家們!我是累積超過十年經驗的老玩家兼攻略狂魔,跑遍《原神》、《崩壞:星穹鐵道》以及各種 RPG、策略遊戲的世界,從秘境探索到高難度副本,從抽卡運氣到隊伍最佳配置,什麼細節我都不放過。我喜歡拆解遊戲機制、分析最強玩法,也會分享那些小技巧和隱藏彩蛋,讓你不只是看攻略,而是真的玩得更聰明、更順手、更爽快。在這裡,你可以找到實用攻略、玩家視角的深入分析,甚至是一些搞笑吐槽和趣味經驗,幫助你在遊戲中快速成長、少踩坑,也能和大家一起討論、分享每一次抽卡、每一場戰鬥的驚喜與挑戰。準備好跟我一起探索、升級、刷材料,享受每一段冒險了嗎?