Akane Rin arrive dans Neverness to Everness le 21 octobre 2026, lors de la seconde phase de la version 1.4. Guitare électrique en main, cette DPS de rang S d’élément Lakshana enchaîne les attaques à distance et adapte son jeu aux boss comme aux groupes d’ennemis.
Vous comptez lui faire une place dans votre équipe ? Retrouvez les Arcs à privilégier, sa configuration de modules, l’ordre d’amélioration de ses compétences, ses éveils et quatre compositions pour préparer son arrivée.
Présentation

Akane Rin est une DPS à distance spécialisée dans les DÉG de lakshana. Sa compétence de redirection transmet les DÉG de ses attaques de base à une cible marquée ou aux ennemis d’une zone. Un appui sur Vague rythmique applique Harmonique à un ennemi ; un appui long déploie un Champ de réverbération pour toucher un groupe. Ces deux formes durent 25 s, mais une seule peut être active à la fois.
Chaque fois qu’elle inflige des DÉG, Akane accumule de l’Énergie des cordes, jusqu’à 30 points. Lorsqu’une forme est active, elle peut dépenser cette énergie avec Résonance synchronisée pour frapper une cible unique ou une zone. Son ultime offre une séquence de dégâts en deux phases indépendante de ces formes et active Hymne étoilé, qui augmente ses DÉG de 20 % pendant 25 s.
Les équipes Rémora lui apportent une source de dégâts supplémentaire grâce à Oreille absolue. Les alliés Psyché permettent quant à eux de déclencher Tache et d’augmenter les DÉG de lakshana subis par les ennemis. Activez les bonus et les effets de soutien de l’équipe avant de laisser Akane attaquer sur la durée.
Compétences
Attaque de base : Lame-corde
Akane exécute jusqu’à quatre attaques consécutives infligeant des DÉG de lakshana. Elle génère de l’Énergie des cordes chaque fois qu’elle inflige des DÉG à une cible, jusqu’à un maximum de 30 points.
Attaque de base : Plongeon depuis la scène
Dans les airs, appuyez sur la touche d’attaque de base pour effectuer une attaque plongeante qui inflige un coup de DÉG de lakshana dans une zone à l’impact.
Riposte critique : Résonance des lames de plume
Après une esquive critique, appuyez sur la touche d’attaque de base pour déclencher une riposte infligeant des DÉG de lakshana à la cible.
Compétence de redirection : Vague rythmique
Un appui applique Harmonique à une cible pendant 25 s et lui inflige des DÉG de lakshana. Les attaques de base d’Akane sont alors transmises à longue portée à l’ennemi marqué. Le multiplicateur de DÉG de l’attaque de base transmise bénéficie d’un bonus de 32,5 %.
Un appui long déploie un Champ de réverbération pendant 25 s et inflige des DÉG de lakshana aux ennemis à portée. Les attaques de base sont transmises par le champ et infligent un coup de DÉG d’attaque de base à tous les ennemis dans la zone, avec un bonus de DÉG de transmission de 36 %.
Harmonique et Champ de réverbération partagent le même temps de recharge. L’activation d’une nouvelle forme remplace celle déjà présente. Une fois le temps de recharge terminé, vous pouvez choisir de nouveau l’un ou l’autre mode.
Compétence améliorée : Résonance synchronisée
À 30 points d’Énergie des cordes, Résonance synchronisée devient disponible si Harmonique ou Champ de réverbération est actif. Avec Harmonique, elle inflige un puissant coup de DÉG de lakshana à l’ennemi marqué. Avec Champ de réverbération, elle inflige des DÉG de lakshana de propagation améliorés dans la zone.
Si l’attaque touche une cible, elle consomme 30 points d’Énergie des cordes ; si elle manque, elle n’en consomme aucun. Résonance synchronisée ne possède pas de temps de recharge propre et ne modifie pas celui de Vague rythmique. Elle conserve la forme active sans en réinitialiser la durée. Si aucune forme n’est présente, utilisez d’abord Vague rythmique.
Ultime : Bang supersonique
La première activation inflige d’importants DÉG de lakshana dans la zone ciblée et déclenche Cadence solo. Pendant la seconde moitié de cet état, appuyez de nouveau sur l’ultime pour lancer une deuxième attaque de zone. Cette seconde phase doit être activée manuellement : elle ne se déclenche pas à la fin de Cadence solo.
Cadence solo fonctionne indépendamment d’Harmonique et de Champ de réverbération. L’ultime ne supprime ni ne remplace la forme déjà active : vous pouvez donc continuer à transmettre les dégâts de vos attaques de base pendant cette séquence.
Compétence de soutien : Accord altéré
Akane inflige un coup de DÉG de lakshana à la cible.
Oreille absolue
Après le premier déclenchement de Rémora par l’équipe, Harmonique et Champ de réverbération peuvent appliquer périodiquement Rémora à leurs cibles respectives jusqu’à la fin du combat. Réappliquer Rémora à un ennemi déjà affecté lui inflige des DÉG de lakshana supplémentaires. Ces dégâts augmentent avec la durée restante de Rémora, jusqu’à une limite définie. Le délai entre deux déclenchements est suivi séparément pour chaque cible.
Hymne étoilé
Lancer Bang supersonique augmente les DÉG d’Akane de 20 % pendant 25 s. Cet effet ne se cumule pas ; un nouveau déclenchement en réinitialise la durée.
Ordre d’amélioration des compétences
Attaque de base > Ultime > Compétence de redirection > Compétence de soutien
Améliorez d’abord Lame-corde : ses attaques répétées sont au cœur de la rotation et leurs dégâts sont transmis par Vague rythmique. Vient ensuite Bang supersonique pour ses deux phases de dégâts. Montez ensuite Vague rythmique afin de renforcer ses dégâts directs et ceux de Résonance synchronisée, puis Accord altéré. Évitez toutefois de laisser Vague rythmique trop loin derrière les autres compétences : sa forme améliorée occupe une place importante dans la rotation.
Débloquez également Oreille absolue et Hymne étoilé. Si l’ultime est disponible, utilisez-le avant votre principale séquence d’attaques. Maintenez la forme de Vague rythmique adaptée à la situation et dépensez l’Énergie des cordes à 30 points. Pensez à déclencher manuellement la seconde phase de l’ultime.
Matériaux d’amélioration
Voici les matériaux à prévoir pour développer Akane Rin. La Graine sans rêve sert à ses compétences de vie quotidienne, et non à ses compétences de combat.
Illusions suspendues
57
Illusions nostalgiques
58
Illusions transcendantes
79
Bougie d’allumage du chevalier chargeant
86
Synchronicité de pensée
40
Résonance de la foi
42
Nuit palpitante
65
Tampon Bon chien
35
Pièce coléoptère
3 957 000
Fons
38 400
Graine sans rêve
96Meilleurs Arcs
Arc signature : Face cachée de la Lune
ATQ : 570
DÉG CRIT : 48 %
Marée gravitationnelle
Augmente les chances de CRIT de 15 %.
Augmente les DÉG de compétence de redirection du porteur de 28 %. Après le lancement d’une compétence de redirection, augmente ses DÉG d’attaque de base de 28 % et ses DÉG de lakshana de 20 % pendant 15 s.
Face cachée de la Lune renforce les deux principales sources de dégâts d’Akane. Ses bonus de CRIT facilitent l’équilibrage de ses statistiques, tandis que son bonus permanent aux compétences de redirection améliore Résonance synchronisée. Lancer Vague rythmique ou sa version améliorée active ensuite les bonus d’attaque de base et de lakshana. Entretenez ces effets pendant que vous accumulez puis dépensez l’Énergie des cordes. Les valeurs des passifs d’Arc présentées ici correspondent au premier niveau de Mixing.
Alternative : La dernière rose
ATQ : 570
Chances de CRIT : 24 %
Effet de l’Arc
Augmente l’ATQ de 14 %.
Lorsque le porteur inflige des dégâts sur la durée, il gagne un cumul d’Épine du chaos. Chaque cumul augmente les DÉG CRIT de 6 % pendant 3 s. L’effet peut se déclencher une fois toutes les 0,3 s, jusqu’à 10 cumuls ; un nouveau déclenchement en réinitialise la durée. Lancer une compétence de redirection confère immédiatement 10 cumuls.
Infliger des DÉG à un ennemi en état Brisé prolonge cet état de 3 s. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois par rupture.
La dernière rose associe une ATQ de base élevée à des chances de CRIT et accorde immédiatement dix cumuls d’Épine du chaos après une compétence de redirection. Akane peut ainsi profiter du bonus de DÉG CRIT sans devoir infliger elle-même des dégâts sur la durée. Cette fenêtre ne dure que trois secondes : faites suivre la compétence de vos attaques les plus puissantes. La prolongation de l’état Brisé offre aussi davantage de temps pour infliger des dégâts avec l’équipe.
Alternative : Duvet de rapidité
ATQ : 512
DÉG CRIT : 44 %
Effet de l’Arc
Lorsque le porteur est le personnage actif, son ATQ augmente de 5 % toutes les secondes, jusqu’à cinq cumuls. Les cumuls disparaissent lorsqu’il quitte le terrain.
Duvet de rapidité convient aux longues séquences d’attaques d’Akane. Il apporte des DÉG CRIT et augmente progressivement son ATQ, jusqu’au maximum après cinq secondes sur le terrain. Comme les cumuls disparaissent au changement de personnage, il est surtout intéressant lorsque vous laissez Akane attaquer plusieurs secondes d’affilée.
Alternative : Fantaisie juvénile
ATQ : 570
ATQ : 30 %
« Sombre tome »
Augmente l’intensité de rupture de 60.
L’Arc : Sombre tome est initialement scellé par deux chaînes. Chaque compétence de soutien lancée par un membre de l’équipe libère une chaîne. Une fois les deux chaînes retirées, le Sombre tome devient disponible.
Arc : Sombre tome — Invoque le Sombre tome pendant 20 s et désigne un ennemi toutes les 5 s. Le porteur inflige 20 % de DÉG de chaos supplémentaires à l’ennemi désigné. Lorsque celui-ci subit des dégâts de rupture, il reçoit des DÉG de chaos équivalant à 200 % de l’ATQ du porteur.
Fantaisie juvénile apporte une ATQ de base élevée et un bonus d’ATQ en pourcentage, mais son bonus aux DÉG de chaos n’améliore pas les DÉG de lakshana d’Akane. L’équipe doit aussi lancer deux compétences de soutien pour libérer le Sombre tome, dont les dégâts supplémentaires dépendent des ruptures. Gardez cet Arc comme solution de dépannage s’il est déjà amélioré : ses synergies directes avec Akane restent plus limitées.
Cartouche et modules recommandés
Boxeur de rue
Agencement de la console
Boxeur de rue améliore les DÉG de lakshana d’Akane et augmente nettement ses chances de CRIT. Le bonus conditionnel fonctionne avec Rémora comme avec Tache : les compositions proposées peuvent donc l’activer par plusieurs combinaisons de cycles. Déclenchez le cycle approprié avant de commencer la principale séquence d’attaques d’Akane.
Sa console accorde 10 % d’ATQ par module de type III équipé. Privilégiez ces modules tout en conservant le bonus complet de Boxeur de rue et en respectant l’espace disponible dans la console.
Commencez par obtenir suffisamment de chances de CRIT pour régulariser vos dégâts, puis ajustez en tenant compte des bonus actifs en combat. Boxeur de rue peut fournir à lui seul 28 % de chances de CRIT. Ce total peut encore augmenter grâce à l’Arc signature, aux éveils choisis ou aux alliés. Si vous approchez déjà de 100 % avec ces effets, privilégiez les DÉG CRIT ou le bonus de DÉG de lakshana.
Priorité des éveils
A2 > A4 > A6 > A5 > A3 > A1
Pour ce build, privilégiez A2 : Harmonique réduit toutes les résistances de la cible de 7,5 %, tandis que Champ de réverbération augmente les DÉG du personnage actif de 12,5 %. A4 vient ensuite avec 16 % d’ATQ pendant 10 s après Résonance synchronisée, ce qui renforce la suite de la rotation. A6 ajoute un bonus de DÉG de 10 % pour toute l’équipe à Hymne étoilé.
A5 renforce la transmission des attaques de base : le bonus de multiplicateur d’Harmonique passe de 32,5 % à 50 %, et le bonus de DÉG de Champ de réverbération de 36 % à 60 %. A3 améliore les dégâts de l’appui simple, élargit le champ et lui ajoute une attraction. A1 apporte des chances de CRIT et des soins personnels ; son intérêt augmente si votre équipement manque encore de CRIT. Cet ordre reste une recommandation pour ce build et peut être adapté à vos statistiques.
Effets des éveils
Diatonique — 3 éveils
Augmente de 1 le niveau de l’attaque de base, de la compétence de redirection et de l’ultime, ainsi que l’ATQ de 20 %.
Contrepoint — 6 éveils
Akane commence le combat avec sa jauge d’Énergie des cordes pleine. Lancer Résonance synchronisée lui rend 10 points d’Énergie des cordes et augmente ses DÉG CRIT de 50 % pendant 25 s. Ce bonus accélère son ouverture et réduit l’énergie à regagner entre deux compétences améliorées.
Équipes recommandées
Dans ces quatre compositions, Akane assure l’essentiel des dégâts soutenus. Mettez en place les bonus des alliés, les cycles et les attaques de soutien avant de reprendre le contrôle d’Akane.
Akane assure les DÉG de lakshana, avec les attaques coordonnées et l’amélioration de Tache d’Oiseau noir en soutien. Sakiri rassemble les ennemis grâce à sa compétence de redirection et augmente l’ATQ de l’équipe avec son ultime, ce qui aide à maintenir les cibles dans Champ de réverbération. Sa réduction de DÉF dépend de l’application de ses effets de projection ou de suppression : elle n’est donc pas systématique sur les ennemis immunisés. Iroi soigne l’équipe et lui permet d’ignorer une partie de la DÉF adverse. Oiseau noir et Sakiri donnent également accès à Nova.
Les DÉG de lakshana d’Akane se combinent aux DÉG de psyché d’Oiseau noir et de Haniel pour déclencher Tache. Oiseau noir prolonge cet effet, en améliore le bonus de dégâts de base, ajoute des attaques coordonnées et augmente l’ATQ de l’équipe. Haniel apporte un soutien offensif supplémentaire. Linko intervient hors terrain avec ses embuscades et appelle les alliés pour des frappes synchronisées. Lorsqu’Akane est appelée, son effet de soutien réduit la résistance au lakshana de la cible de 8 % pendant 12 s. Préparez ces effets avant de lui laisser une longue séquence d’attaques.
Les DÉG de lakshana d’Akane se combinent aux DÉG de cosmos de Shinku ou de Zéro pour déclencher Rémora et activer Oreille absolue. Les DÉG d’anima d’Iroi associés aux DÉG de cosmos permettent de déclencher Floraison ; les Pistils de vie peuvent ensuite déclencher Charge en touchant une cible affectée par Rémora. L’amélioration de Charge de Shinku partage les gains d’énergie ultime avec les alliés hors terrain. Celle de Zéro ajoute des soins lorsque le personnage actif gagne de l’énergie ultime. Iroi assure les soins réguliers et permet à l’équipe d’ignorer une partie de la DÉF adverse. Akane et Shinku ayant toutes deux besoin de temps sur le terrain, réservez-leur des séquences distinctes et terminez celle de Shinku avant de changer de personnage. Faites intervenir Zéro brièvement entre ces séquences et entretenez Rémora pour profiter des réapplications d’Akane.
Oiseau noir permet de déclencher une Tache améliorée avec Akane, tandis que le Cosmos de Zéro fournit Rémora pour activer Oreille absolue. Iroi permet de déclencher Floraison, soigne l’équipe et lui permet d’ignorer une partie de la DÉF adverse. Les Pistils de vie touchant une cible sous Rémora peuvent déclencher Charge, dont les gains d’énergie ultime activent les soins supplémentaires de Zéro. Oiseau noir prépare ses attaques coordonnées et son bonus d’ATQ avant la séquence d’Akane. Par rapport à l’équipe avec Shinku, cette composition laisse davantage de temps sur le terrain à Akane tout en conservant le soutien de Tache. Appliquez Tache et Rémora, puis maintenez Vague rythmique et dépensez l’Énergie des cordes avec Résonance synchronisée.
Pour bien jouer Akane Rin
Le rythme à adopter est simple : appliquez Harmonique ou déployez Champ de réverbération, accumulez l’Énergie des cordes avec vos attaques, puis utilisez Résonance synchronisée sans laisser expirer vos bonus. Améliorez en priorité l’attaque de base, équipez Boxeur de rue et choisissez entre une équipe Tache et une composition Rémora capable d’activer Oreille absolue. N’oubliez pas la seconde activation manuelle de Bang supersonique.
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